<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://wiki.mineprogramming.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.162.166.71&amp;*</id>
		<title>mineprogramming wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.mineprogramming.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.162.166.71&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/188.162.166.71"/>
		<updated>2026-09-11T18:20:47Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore/Libs/BackpackAPI&amp;diff=1431</id>
		<title>InnerCore/Libs/BackpackAPI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore/Libs/BackpackAPI&amp;diff=1431"/>
				<updated>2018-03-09T14:14:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;188.162.166.71: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''BackpackAPI&amp;amp;nbsp;'''- библиотека, позволяющая создавать рюкзаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загрузка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Версия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap; width: 200px; text-align: center;&amp;quot; | Ссылка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap; width: 300px; text-align: center;&amp;quot; | Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap; width: 200px; text-align: center;&amp;quot; | '''1'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [https://vk.com/forestry_pe?w=wall-149493963_1420/all Скачать]&lt;br /&gt;
| Первая версия&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия использования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено распространение на сторонних источниках без указания ссылки на официальное сообщество &lt;br /&gt;
*Запрещено изменение кода библиотеки &lt;br /&gt;
*Запрещено явное копирование кода в другие библиотеки или моды&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя данный продукт&amp;amp;nbsp;вы автоматически соглашаетесь с этими правилами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для регистрации рюкзака необходимо использовать метод '''''register&amp;amp;nbsp;'''''из объекта '''''BackpackRegistry''''', импортируемый из библиотеки&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;JavaScript&amp;quot;&amp;gt;IMPORT(&amp;quot;BackpackRegistry&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDRegistry.genItemID(&amp;quot;backpackTest&amp;quot;);&lt;br /&gt;
Item.createItem(&amp;quot;backpackTest&amp;quot;, &amp;quot;Test Backpack&amp;quot;, {name: &amp;quot;backpackMiners&amp;quot;, meta: 0}, {stack: 1});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {&lt;br /&gt;
    slots: 80,&lt;br /&gt;
    slotsCenter: true,&lt;br /&gt;
    inRow: 10&lt;br /&gt;
});&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым аргумент - айди предмета, при клике которым будет открываться интерфейс рюкзака. Второй - объект, который может содержать следующие поля:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;lt;u&amp;gt;slots&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u&amp;gt;''- количество слотов в рюкзаки &lt;br /&gt;
*''&amp;lt;u&amp;gt;inRow&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u&amp;gt;''- количество слотов в ряду &lt;br /&gt;
*''&amp;lt;u&amp;gt;slotsCenter&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u&amp;gt;''- центрировать ли слоты по ширине &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В объекте можно объявить метод '''''isValidItem(id, data, count)''''', если он возвращает истину предмет перемещается в слот. Если его нет, будет задан стандартный, который разрешает перемещение всех предметов, кроме других рюкзаков.&amp;amp;nbsp;В данном примере можно положить только камень:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Javascript&amp;quot;&amp;gt;BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {&lt;br /&gt;
    slots: 20,&lt;br /&gt;
    isValidItem: function (id, data, count) {&lt;br /&gt;
        return id === 1;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рюкзакам можно задавать кастомные интерфейсы, но в таком случае все поля описанные выше будут игнорироваться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Javascript&amp;quot;&amp;gt;let gui = new UI.StandartWindow({&lt;br /&gt;
    standart: {&lt;br /&gt;
        header: {&lt;br /&gt;
            text: {&lt;br /&gt;
                text: &amp;quot;Custom Gui&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        inventory: {&lt;br /&gt;
            standart: true&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        background: {&lt;br /&gt;
            standart: true&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    drawing: [],&lt;br /&gt;
    elements: {}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDRegistry.genItemID(&amp;quot;backpackTest&amp;quot;);&lt;br /&gt;
Item.createItem(&amp;quot;backpackTest&amp;quot;, &amp;quot;Test Backpack&amp;quot;, {name: &amp;quot;backpackMiners&amp;quot;, meta: 0}, {stack: 1});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {&lt;br /&gt;
    gui: gui&lt;br /&gt;
});&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные методы ''BackpackRegistry'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 200px;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 200px;&amp;quot; | Аргументы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''openGuiFor'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | id, data, notUpdateData&lt;br /&gt;
| Открывает интерфейс рюкзака. Если ''notUpdateData ''равен false и для переданной даты не заригестрирован контейнер, в руку игрока будет установлен новый предмет. Возвращает дату, которая может отличаться от переданной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''isBackpack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | id&lt;br /&gt;
| Возвращает истину, если предмет с переданным айди - рюкзак&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''addSlotsToGui'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | gui, slots, isValidFunc, inRow, center, x, y&lt;br /&gt;
| Течнический метод добавляет слотов в объект интерфейса&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.162.166.71</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore/Libs/BackpackAPI&amp;diff=1430</id>
		<title>InnerCore/Libs/BackpackAPI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore/Libs/BackpackAPI&amp;diff=1430"/>
				<updated>2018-03-09T13:51:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;188.162.166.71: Created page with &amp;quot; '''BackpackAPI&amp;amp;nbsp;'''- библиотека, позволяющая создавать рюкзаки.  == Загрузка ==  {| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''BackpackAPI&amp;amp;nbsp;'''- библиотека, позволяющая создавать рюкзаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загрузка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Версия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap; width: 200px; text-align: center;&amp;quot; | Ссылка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap; width: 300px; text-align: center;&amp;quot; | Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap; width: 200px; text-align: center;&amp;quot; | '''1'''&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| Первая версия&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия использования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено распростанение на сторонних источниках без указания ссылки на официальное сообщество &lt;br /&gt;
*Запрещено изменение кода библиотеки &lt;br /&gt;
*Запрещено явное копирование кода в другие библиотеки или моды&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя данный продукт&amp;amp;nbsp;вы автоматически соглашаетесь с этими правилами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Документация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для регистрации рюкзака необходимо использовать метод '''''register&amp;amp;nbsp;'''''из объекта '''''BackpackRegistry''''', импортируемый из библиотеки&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;JavaScript&amp;quot;&amp;gt;IMPORT(&amp;quot;BackpackRegistry&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDRegistry.genItemID(&amp;quot;backpackTest&amp;quot;);&lt;br /&gt;
Item.createItem(&amp;quot;backpackTest&amp;quot;, &amp;quot;Test Backpack&amp;quot;, {name: &amp;quot;backpackMiners&amp;quot;, meta: 0}, {stack: 1});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {&lt;br /&gt;
    slots: 80,&lt;br /&gt;
    slotsCenter: true,&lt;br /&gt;
    inRow: 10&lt;br /&gt;
});&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым аргумент - айди предмета, при клике которым будет открываться интерфейс рюкзака. Второй - объект, который может содержать следующие поля:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''&amp;lt;u&amp;gt;slots&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u&amp;gt;''- количество слотов в рюкзаки &lt;br /&gt;
*''&amp;lt;u&amp;gt;inRow&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u&amp;gt;''- количество слотов в ряду &lt;br /&gt;
*''&amp;lt;u&amp;gt;slotsCenter&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u&amp;gt;''- центрировать ли слоты по ширине &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В объекте можно объявить метод '''''isValidItem(id, data, count)''''', если он возвращает истину предмет перемещается в слот. Если его нет, будет задан стандартный, который разрешает перемещение всех предметов, кроме других рюкзаков.&amp;amp;nbsp;В данном примере можно положить только камень:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {&lt;br /&gt;
    slots: 20,&lt;br /&gt;
    isValidItem: function (id, data, count) {&lt;br /&gt;
        return id === 1;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рюкзакам можно задавать кастомные интерфейсы, но в таком случае все поля описанные выше будут игнорироваться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;let gui = new UI.StandartWindow({&lt;br /&gt;
    standart: {&lt;br /&gt;
        header: {&lt;br /&gt;
            text: {&lt;br /&gt;
                text: &amp;quot;Custom Gui&amp;quot;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        inventory: {&lt;br /&gt;
            standart: true&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        background: {&lt;br /&gt;
            standart: true&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    drawing: [],&lt;br /&gt;
    elements: {}&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDRegistry.genItemID(&amp;quot;backpackTest&amp;quot;);&lt;br /&gt;
Item.createItem(&amp;quot;backpackTest&amp;quot;, &amp;quot;Test Backpack&amp;quot;, {name: &amp;quot;backpackMiners&amp;quot;, meta: 0}, {stack: 1});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {&lt;br /&gt;
    gui: gui&lt;br /&gt;
});&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные методы ''BackpackRegistry'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1000px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 200px;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 200px;&amp;quot; | Аргументы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''openGuiFor'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | id, data, notUpdateData&lt;br /&gt;
| Открывает интерфейс рюкзака. Если ''notUpdateData ''равен false и для переданной даты не заригестрирован контейнер, в руку игрока будет установлен новый предмет. Возвращает дату, которая может отличаться от переданной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''isBackpack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | id&lt;br /&gt;
| Возвращает истину, если предмет с переданным айди - рюкзак&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''addSlotsToGui'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | gui, slots, isValidFunc, inRow, center, x, y&lt;br /&gt;
| Течнический метод добавляет слотов в объект интерфейса&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.162.166.71</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore&amp;diff=1429</id>
		<title>InnerCore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore&amp;diff=1429"/>
				<updated>2018-03-09T13:03:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;188.162.166.71: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp; [[BlockLauncher|BlockLauncher]].&amp;lt;br/&amp;gt; Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Документация по InnerCore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Построение модов &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Структура_модов|Структура модов]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Стандартный_шаблон_модов|Стандартный шаблон модов]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Ресурсы|Ресурсы]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Библиотеки|Библиотеки]]   &lt;br /&gt;
*События в игре. Модуль Callback &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Модуль_Callback|Модуль Callback]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Список_коллбеков|Список коллбеков]]   &lt;br /&gt;
*Блоки и предметы &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Продвинутое_создание_блоков_и_предметов|Продвинутое создание блоков и предметов]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Рендер_блоков|Рендер блоков]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Визуальная_составляющая_ICRender|Визуальная составляющая&amp;amp;nbsp;ICRender]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Форма_блоков|Форма блоков]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Класс_RenderMesh|Класс&amp;amp;nbsp;RenderMesh]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Дополнительные_данные_предмета|Дополнительные данные предмета]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Случайные_обновления_блоков|Случайные обновления блоков]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/TileEntity|TileEntity]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Рецепты|Рецепты]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Жидкости_и_работа_с_ними|Жидкости и работа с ними]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Броня|Броня]]   &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Модуль_World|Модуль World]] &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Модуль_Game|Модуль Game]] &lt;br /&gt;
*Сущности &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Модуль_Entity|Модуль Entity]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Создание_мобов|Создание мобов]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]   &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Модуль_Player|Модуль Player]] &lt;br /&gt;
*GUI &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Модуль_UI|Модуль UI]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Введение_в_GUI|Введение в GUI]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Контейнеры|Контейнеры]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Динамичный_интерфейс|Динамичный интерфейс]]   &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Модуль_ModAPI|Модуль ModAPI]] &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Модуль_Updatable|Модуль&amp;amp;nbsp;Updatable]] &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Модуль_GameObject|Модуль GameObject]] &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Анимации|Анимации]] &lt;br /&gt;
*Отладка &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Модуль_Logger|Модуль Logger]] &lt;br /&gt;
**[[InnerCore/Модуль_Debug|Модуль Debug]]   &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Модуль_Particles|Модуль Particles]] &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Переводы|Переводы]] &lt;br /&gt;
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список модов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Мод&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Автор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Мод в браузере&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Краткое описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[InnerCore/Mods/Radiation_Craft|Radiation Craft]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [https://icmods.mineprogramming.org/search.php?author=67 Event_]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [https://icmods.mineprogramming.org/mod.php?id=85 Radiation Craft]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Мод добавит в игру радиацию и все, что с ней связано.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список библиотек ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 1043px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 160px; text-align: center;&amp;quot; | Библиотека&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 402px; text-align: center;&amp;quot; | Автор / Официальный источник&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 463px; text-align: center;&amp;quot; | Краткое описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 160px; text-align: center;&amp;quot; | [[InnerCore/Libs/BackpackAPI|BackpackAPI]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 402px; text-align: center;&amp;quot; | [https://vk.com/forestry_pe DDCompany]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 463px; text-align: center;&amp;quot; | Библиотека для регистрации рюкзаков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.162.166.71</name></author>	</entry>

	</feed>