Admin (обсуждение | вклад) м (Admin moved page CoreEngine/Модуль работы с миром to InnerCore/Модуль World) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
| | ||
| + | <div class="mw-parser-output"> | ||
=== Работа с tile entity и контейнерами === | === Работа с tile entity и контейнерами === | ||
| Строка 26: | Строка 27: | ||
*World.addTileEntity(x, y, z) - если блок на координатах x, y, z является блоком tile entity и не активирован, то активирует его и возвращает созданный объект tile entity | *World.addTileEntity(x, y, z) - если блок на координатах x, y, z является блоком tile entity и не активирован, то активирует его и возвращает созданный объект tile entity | ||
*World.removeTileEntity(x, y, z) - если на координатах x, y, z есть tile entity, уничтожает его. | *World.removeTileEntity(x, y, z) - если на координатах x, y, z есть tile entity, уничтожает его. | ||
| − | *World. | + | *World.getContainer(x, y, z) - если на координатах x, y, z находится сундук, печь или tile entity, возвращает его контейнер, если это печь или сундук, то контейнер обладает методами refreshSlots()/applyChanges() |
| − | + | </div> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
=== Работа с окружением === | === Работа с окружением === | ||
Вся работа с миром осуществляется через модуль World.