Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Все имена должны начинаться с маленькой буквы, затем каждое новое слово с заглавной буквы без пробелов и/или слэшей. Пример: ''plateReinforcedIridium''. Также в большей части случаев порядок слов определяется возрастанием точности описания, например: ''oreCopper ''(руд много, медная одна). | Все имена должны начинаться с маленькой буквы, затем каждое новое слово с заглавной буквы без пробелов и/или слэшей. Пример: ''plateReinforcedIridium''. Также в большей части случаев порядок слов определяется возрастанием точности описания, например: ''oreCopper ''(руд много, медная одна). | ||
</div> | </div> | ||
+ | <div class="mw-parser-output"> | ||
=== Ингредиенты для крафтов === | === Ингредиенты для крафтов === | ||
Строка 25: | Строка 26: | ||
**Fibre (''carbonFibre'') | **Fibre (''carbonFibre'') | ||
**Mesh (''carbonMesh'') | **Mesh (''carbonMesh'') | ||
− | **Plate (''carbonPlate'') | + | **Plate (''carbonPlate'') |
− | + | </div> | |
=== Руды и блоки === | === Руды и блоки === |
Все имена должны начинаться с маленькой буквы, затем каждое новое слово с заглавной буквы без пробелов и/или слэшей. Пример: plateReinforcedIridium. Также в большей части случаев порядок слов определяется возрастанием точности описания, например: oreCopper (руд много, медная одна).
Все ингредиенты для крафтов должны именоваться следуюбщим образом: plateCopper (с маленькой буквы объект, затем с большой буквы материал).
На данный момент используются следующие ингредиенты (список необходимо дополнять):
Используются также следующие ингридиенты, не отвечающие вышеуказанному стандарту, но являющиеся стандартными по историческим и субъективным причинам:
Руды и блоки именуются таким же образом: oreCopper, blockSilver.
Инструменты и броня из различных материалов именуются наоборот: bronzePickaxe, diamondDrill.
Уровни предметов, в первую очередь basic и advanced, прописываются последним словом. Пример: machineBlockAdvanced.
Названия текстур должны соответствовать названию предметов и блоков, но вместо заглавных букв используется нижнее подчеркивание. Несмотря на то, что без индексов текстуры также подгружаются и работают, следует их писать во избежание конфликтов любого рода. Пример: ore_copper_0.jpg.