(Created page with " Хотя Core Engine загружает ресурсы самостоятельно, иногда их нужно загружать из другого места или и...") |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
+ | Для создания, чтения и редактирования файлов Inner Core имеет модуль FileTools, который предоставляет удобные функции для работы с файлами, а также ряд переменных, используемых при работе с файлами. | ||
− | + | == Переменные для работы с файлами в Inner Core == | |
− | | + | *FileTools.mntdir - возвращает путь до хранилища смонтированных папок Android ("/mnt") |
+ | *FileTools.root - возвращает путь до внешнего хранилища файлов устройства (путь к домашней папке), заканчивается на "/" | ||
+ | *FileTools.workdir - возвращает относительный путь до папки Core Engine ("games/com.mojang/coreengine/") | ||
+ | *FileTools.moddir - возвращает относительный путь до папки с модами ("games/com.mojang/mods/") | ||
+ | *FileTools.modpedir - возвращает относительный путь до папки ModPE ("games/com.mojang/modpe/"). На данный момент в этой папке иногда пролетают перекатиполе, больше там ничего нету | ||
− | + | == Методы для работы с файлами в Inner Core == | |
− | | + | *FileTools.mkdir(path) - создает папку по указанному пути |
+ | *FileTools.mkworkdirs() - создает рабочие папки Core Engine (workdir, moddir, modpedir) | ||
+ | *FileTools.getFullPath(path) - возвращает абсолютный путь к файлу по его относительному к пути. Относительный путь не должен начинаться с "/". Если аргумент уже является полным путём к файлам внешнего хранилища или хранилища смонтированных папок Android, функция вернёт путь без изменений. Большинство других методов ''FileTools ''работают через него, поэтому в них можно передавать относительный путь | ||
+ | *FileTools.isExists(path) - проверяет, существует ли файл или папка по пути ''path''. Параметр может быть как абсолютным путём, так и относительным | ||
+ | *FileTools.WriteText(path, value, add) - записывает строку ''value ''в файл по пути ''path'', если ''add ''равен ''true'', то добавляет value в конец файла, если ''false ''или не указан, то файл перезаписывается | ||
+ | *FileTools.ReadText(path) - считывает файл по пути ''path ''в строку | ||
+ | *FileTools.WriteImage(path, image) - записывает изображение, объект типа ''Bitmap'', в файл по пути ''path'' | ||
+ | *FileTools.ReadImage(path) - считывает изображение по пути path в объект типа ''Bitmap'' | ||
+ | *FileTools.ReadTextAsset(path) - считывает файл из ресурспака по пути path в строку | ||
+ | *FileTools.ReadImageAsset(path) - считывает изображение из ресурспака по пути path в объект типа Bitmap | ||
+ | *FileTools.ReadBytesAsset(path) - считывает байты из ресурспака по пути path в Java-массив типа ''byte'' | ||
+ | *FileTools.GetListOfDirs(path) - возвращает список каталогов по данному пути в виде Javascript-массива объектов ''File'' | ||
+ | *FileTools.GetListOfFiles(path, extension) - возвращает список файлов по данному пути в виде Javascript-массива объектов ''File''. Если задан второй аргумент, возвращает только файлы с заданным расширением | ||
+ | *FileTools.ReadKeyValueFile(path, separator) - возвращает объект, состоящих из пар ключ-значение, считанных из файла по пути ''path''. Если не задан разделитель, по умолчанию используется разделитель ":". При этом ни ключ, ни значение не очищаются от пробелов, поэтому следует делать это вручную при необходимости. Пример файла: | ||
+ | <pre>key1:value1 | ||
+ | key2:value2 | ||
+ | key3:value3 | ||
+ | </pre> | ||
− | *FileTools. | + | *FileTools.WriteKeyValueFile(path, object, separator) - записывает объект, состоящий из пар ключ-значение, по пути ''path'', используя ''separator ''в качестве разделителя. Если ''separator ''не задан, используется разделитель ":". Пример файла приведён в описании к методу ''ReadKeyValueFile'' |
− | + | *FileTools.ReadJSON(path) - считывает файл с объектом JSON по заданому пути в Javascript-объект | |
− | + | *FileTools.WriteJSON(path, json, beautify) - записывает в JSON-файл по заданому пути Javascript-объект, если ''beautify ''равен ''true'', то вывод будет красиво отформатирован | |
− | + | </div> </div> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | *FileTools.ReadJSON(path) - | ||
− | *FileTools.WriteJSON(path, json, beautify) - |
Для создания, чтения и редактирования файлов Inner Core имеет модуль FileTools, который предоставляет удобные функции для работы с файлами, а также ряд переменных, используемых при работе с файлами.
key1:value1 key2:value2 key3:value3