80LK (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 230: | Строка 230: | ||
[[File:MolecularGenerator.png|RTENOTITLE]]<font size="4">Используется для генерации особого типа энергии '''ME''', не потребляет энергию.</font> | [[File:MolecularGenerator.png|RTENOTITLE]]<font size="4">Используется для генерации особого типа энергии '''ME''', не потребляет энергию.</font> | ||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
+ | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
=== <font size="4">Рецепт</font> === | === <font size="4">Рецепт</font> === | ||
Строка 246: | Строка 247: | ||
| style="width: 114px; text-align: center;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px|LeadBlock OresBlock.png]] | | style="width: 114px; text-align: center;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px|LeadBlock OresBlock.png]] | ||
|} | |} | ||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> </div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#999999;">4 свинцовых блока</span></div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#e74c3c;">2 красные пыли</span></div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#3498db;">2 сапфировых кристала</span></div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#cc33cc;">1 микросхема "квантовый расщипитель"</span></div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#2980b9;">1 накопитель квантовой энергии</span></div> </div> </div> </div> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> </div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#999999;">4 свинцовых блока</span></div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#e74c3c;">2 красные пыли</span></div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#3498db;">2 сапфировых кристала</span></div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#cc33cc;">1 микросхема "квантовый расщипитель"</span></div> <div class="mw-parser-output"><span style="color:#2980b9;">1 накопитель квантовой энергии</span></div> </div> </div> </div> <div class="mw-parser-output"> |
− | === | + | <div class="mw-parser-output"> |
+ | === Использование === | ||
+ | |||
+ | [[File:MolecularGeneratorWindow.PNG|x500px|MolecularGeneratorWindow.PNG]] | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size:large;">В использовании очень прост: Все ненужные вещи складываются в слоты. В следующие несколько секудн они переработаются в материальную энергию. Её следует передавать по специальному проводу или вплотную поставить молекулярный уплотнитель, в который будет переходить молекулярная материя и формироваться в более плотную материю, которую можно будет взять "руками".</span> </div> </div> </div> </div> | ||
+ | </div> | ||
− | |||
− | |||
== Молекулярный уплотнитель == | == Молекулярный уплотнитель == | ||
Строка 286: | Строка 291: | ||
<span style="font-size:large;">Механизм автоматически начинает перерабатывать энергию в предмет, вам нужно только поставлять её туда через провод или напрямую из молекулярного генератора.</span> | <span style="font-size:large;">Механизм автоматически начинает перерабатывать энергию в предмет, вам нужно только поставлять её туда через провод или напрямую из молекулярного генератора.</span> | ||
+ | <div class="mw-parser-output"> | ||
+ | <div class="mw-parser-output"> | ||
+ | <div class="mw-parser-output"> | ||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
== Реконструктор материи == | == Реконструктор материи == | ||
− | [[File:MatterReenactor.png| | + | [[File:MatterReenactor.png|MatterReenactor.png]]<span style="font-size:medium;">механизм, который превратит материю в реконструированную материю, вшив в неё данные того предмета, который вы туда вложите. Требует '''Eu''' энергию.</span> |
=== рецепт === | === рецепт === | ||
Строка 295: | Строка 303: | ||
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 330px;" | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 330px;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; width: 94px;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px]] | + | | style="text-align: center; width: 94px;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px|LeadBlock OresBlock.png]] |
− | | style="width: 110px; text-align: center;" | [[File:Detector 0.png|100x100px]] | + | | style="width: 110px; text-align: center;" | [[File:Detector 0.png|100x100px|Detector 0.png]] |
− | | style="width: 102px; text-align: center;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px]] | + | | style="width: 102px; text-align: center;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px|LeadBlock OresBlock.png]] |
|- | |- | ||
− | | style="width: 94px; text-align: center;" | [[File:Красная пыль.png|100x100px]] | + | | style="width: 94px; text-align: center;" | [[File:Красная пыль.png|100x100px|Красная пыль.png]] |
− | | style="width: 110px; text-align: center;" | [[File:Splitter.png|100x100px]] | + | | style="width: 110px; text-align: center;" | [[File:Splitter.png|100x100px|Splitter.png]] |
− | | style="width: 102px; text-align: center;" | [[File:Красная пыль.png|100x100px]] | + | | style="width: 102px; text-align: center;" | [[File:Красная пыль.png|100x100px|Красная пыль.png]] |
|- | |- | ||
− | | style="width: 94px; text-align: center;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px]] | + | | style="width: 94px; text-align: center;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px|LeadBlock OresBlock.png]] |
− | | style="width: 110px; text-align: center;" | [[File:Sapphire 64 0.png|100x100px]] | + | | style="width: 110px; text-align: center;" | [[File:Sapphire 64 0.png|100x100px|Sapphire 64 0.png]] |
− | | style="width: 102px; text-align: center;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px]] | + | | style="width: 102px; text-align: center;" | [[File:LeadBlock OresBlock.png|100x100px|LeadBlock OresBlock.png]] |
|} | |} | ||
Строка 320: | Строка 328: | ||
=== Использование === | === Использование === | ||
− | [[File:MatterReenactorWindow.PNG|x500px]] | + | [[File:MatterReenactorWindow.PNG|x500px|MatterReenactorWindow.PNG]] |
+ | |||
+ | <span style="font-size:large;">В <span style="color:#1abc9c;">слот слева</span> помещается <span style="color:#1abc9c;">материя</span>. В <span style="color:#9b59b6;">слот сверху</span> произвольный <span style="color:#9b59b6;">предмет</span>, <span style="color:#9b59b6;">кроме материи</span>. В <span style="color:#f39c12;">слоте справа</span>, по окончанию процесса работы, <span style="color:#f39c12;">появится реконструированая материя</span>.</span> | ||
+ | </div> | ||
− | + | == Молекулярный преобразователь == | |
</div> | </div> |
1 - уровень деревянных инструментов
2 - уровень каменных инструментов
3 - уровень железных инструментов
4 - уровень алмазных инструментов
Позволяет вырастить дерево прямо у вас дома, при этом получить намного больше древесины, но требует Eu-энергию.
Создаётся на верстаке
5 свинцовых блоков
2 красных пыли
1 золотой слиток
1 блок грязи
В левый слот сверху помещается саженец. Все родные саженцы minecraft гарантированно поддерживаются модом. Саженцы, вносимые модами, скорее всего - нет. В левый слот снизу помещается костная мука. Вырастить дерево можно и без муки, но с мукой процесс роста ускоряется в 2 раза и в конечном итоге вы можете получить намного больше дерева, так же наличие костной муки увеличивает энергопотребление инкубатора. Во всех слотах справа будут появляться брёвна, саженцы и особый дроп, если такой существует.
Важно!
Для работы механизма мало его подключить к источнику энергии. Рядом с инкубатором необходимо ставить блок грязи или земли с любой стороны - кроме как под и над инкубатором. Во время работы механизма на блоке грязи или травы будет появляться саженец, который вы положили в инкубатор, если он по каким-либо причинам будет разрушен - процесс роста дерева будет прерван.
Используется для генерации особого типа энергии ME, не потребляет энергию.
Уплотняет входящую материю в осязаемый объект, не требует энергии.
4 свинцовых блока
2 сапфировых кристала
2 красные пыли
1 микросхема "квантовый детектор"
Механизм автоматически начинает перерабатывать энергию в предмет, вам нужно только поставлять её туда через провод или напрямую из молекулярного генератора.
механизм, который превратит материю в реконструированную материю, вшив в неё данные того предмета, который вы туда вложите. Требует Eu энергию.
4 свинцовых блока
1 сапфировый кристал
2 красные пыли
1 микросхема "квантовый детектор"
1 микросхема "квантовый расщипитель"
В слот слева помещается материя. В слот сверху произвольный предмет, кроме материи. В слоте справа, по окончанию процесса работы, появится реконструированая материя.