м |
|||
Строка 10: | Строка 10: | ||
*Player.getPointed() - возвращает обьект, на который смотрит игрок. | *Player.getPointed() - возвращает обьект, на который смотрит игрок. | ||
*Player.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь игрока как сущности mob. | *Player.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь игрока как сущности mob. | ||
− | *Player.getCarriedItem() - возвращает предмет, который держит игрок с id, count, data, Но не возвращает extra | + | *Player.getCarriedItem() - возвращает предмет, который держит игрок с id, count, data, Но не возвращает extra если null |
*Player.setCarriedItem(id, count, data, extra) - заставляет игрока держать предмет с указанными id, count, data и extra | *Player.setCarriedItem(id, count, data, extra) - заставляет игрока держать предмет с указанными id, count, data и extra | ||
*Player.decreaseCarriedItem(count) - удаляет count предметов из руки игрока. | *Player.decreaseCarriedItem(count) - удаляет count предметов из руки игрока. |
Для взаимодействия с игроком существует модуль Player.