CoreEngine — различия между версиями

(Created page with " Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой См...")
 
м
 
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Core Engine''' - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
  
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
+
На данный момент больше не поддерживается, а все достижения CoreEngine реализованы в [[InnerCore]].
  
 
== Документация CoreEngine ==
 
== Документация CoreEngine ==
 
 
*[[CoreEngine/Структура_мода|Структура мода]]
 
*[[CoreEngine/Структура_мода|Структура мода]]
 +
*[[CoreEngine/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]]
 +
*[[CoreEngine/Продвинутое_создание_блоков_и_предметов|Продвинутое создание блоков и предметов]]
 +
*[[CoreEngine/TILE_ENTITY|TILE ENTITY]]
 +
*[[CoreEngine/Рецепты|Рецепты]]
 +
*[[CoreEngine/Жидкости_и_работа_с_ними|Жидкости и работа с ними]]
 +
*[[CoreEngine/Модуль_работы_с_миром|Модуль работы с миром]]
 +
*[[CoreEngine/Работа_с_сущностями|Работа с сущностями]]
 +
*[[CoreEngine/Игрок|Игрок]]
 +
*[[CoreEngine/Броня|Броня]]
 +
*[[CoreEngine/Введение_в_GUI|Введение в GUI]]
 +
*[[CoreEngine/Контейнеры|Контейнеры]]
 +
*[[CoreEngine/Динамичный_интерфейс|Динамичный интерфейс]]
 +
*[[CoreEngine/Обмен_API_модов|Обмен API модов]]
 +
*[[CoreEngine/Обновляемые_объекты|Обновляемые объекты]]
 +
*[[CoreEngine/Работа_с_файлми|Работа с файлами]]
 +
*[[CoreEngine/Анимации|Анимации]]
 +
*[[CoreEngine/Игра|Игра]]
 +
*[[CoreEngine/Лог|Лог]]
 +
*[[CoreEngine/Частицы|Частицы]]
 +
*[[CoreEngine/Переводы|Переводы]]
 +
*[[CoreEngine/Отладка|Отладка]]
 +
*[[CoreEngine/Многопоточность|Многопоточность]]
 +
*[[CoreEngine/Файл_конфигурации|Файл конфигурации]]
 +
*[[CoreEngine/Игровые_объекты|Игровые объекты]]
 +
*[[CoreEngine/Сущности|Сущности]]
 +
*[[CoreEngine/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]

Текущая версия на 22:37, 14 июля 2026

Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный Жекой Смирновым, открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.

На данный момент больше не поддерживается, а все достижения CoreEngine реализованы в InnerCore.

Документация CoreEngine[править]