Baubles — различия между версиями

м
 
Строка 1: Строка 1:
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
+
'''Baubles''' - библиотека для регистрации фенечек.
'''Baubles '''- библиотека для регистрации фенечек.
 
  
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
 
== Загрузка ==
 
== Загрузка ==
 
 
[https://github.com/DDCompany/ICLibraries/releases https://github.com/DDCompany/ICLibraries/releases]
 
[https://github.com/DDCompany/ICLibraries/releases https://github.com/DDCompany/ICLibraries/releases]
</div> <div class="mw-parser-output">&nbsp;</div> </div></div>
 
  
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
 
== Документация ==
 
== Документация ==
 
+
<syntaxhighlight lang="javascript">IMPORT("BaublesAPI");
&nbsp;
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">IMPORT("BaublesAPI");
 
 
Baubles.registerBauble({
 
Baubles.registerBauble({
 
     id: __, //Айди предмета
 
     id: __, //Айди предмета
Строка 49: Строка 38:
 
     }
 
     }
 
});</syntaxhighlight>
 
});</syntaxhighlight>
</div> </div> </div> </div> </div></div></div></div></div></div>
 

Текущая версия на 22:54, 14 июля 2026

Baubles - библиотека для регистрации фенечек.

Загрузка[править]

https://github.com/DDCompany/ICLibraries/releases

Документация[править]

IMPORT("BaublesAPI");
Baubles.registerBauble({
    id: __, //Айди предмета
    type: BaubleType.___, //Тип (amulet, ring, belt, head, body или charm)
    onEquip: function (client, container, slotName) {
        //Вызывается при экипировке указанного предмета в соответствующий слот и при входе в мир, если предмет одет
    },

    onTakeOff: function (client, container, slotName) {
        //Вызывается, когда игрок снимет предмет или при его смерти
    },
    
    tick: function (client, container, slotName) {
        //Вызывается каждый тик, если указанный предмет одет
    }
});

Пример:

IMPORT("BaublesAPI");
IDRegistry.genItemID("testAmulet");
Item.createItem("testAmulet", "Test Amulet", {name: "stick", meta: 0}, {});

Baubles.registerBauble({
    id: ItemID.testAmulet,
    type: BaubleType.amulet,
    onEquip: function () {
        alert("EQUIP!");
    },

    onTakeOff: function () {
        alert("TAKE OFF!");
    }
});