80LK (обсуждение | вклад) |
80LK (обсуждение | вклад) м (Документация написана) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output" | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">'''MobLib '''- библиотека упрощающая создание мобов.</div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
== Загрузка == | == Загрузка == | ||
Строка 17: | Строка 16: | ||
| | ||
− | </div> </div> | + | </div> </div> |
− | |||
== Условия использования == | == Условия использования == | ||
Строка 28: | Строка 26: | ||
== Документация == | == Документация == | ||
− | |||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
=== Инициализация === | === Инициализация === | ||
+ | |||
+ | | ||
<syntaxhighlight lang="JavaScript">IMPORT("ShootLib")</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="JavaScript">IMPORT("ShootLib")</syntaxhighlight> | ||
Строка 50: | Строка 49: | ||
ai:32,//AI моба. Число - поведение ванильного моба или AITypes, по умолчанию - 28 | ai:32,//AI моба. Число - поведение ванильного моба или AITypes, по умолчанию - 28 | ||
});</syntaxhighlight> | });</syntaxhighlight> | ||
− | |||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
=== Яйцо спавна === | === Яйцо спавна === | ||
Строка 60: | Строка 58: | ||
}); | }); | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | </div> | + | </div> </div> </div> </div> </div> </div> |
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами
IMPORT("ShootLib")
Для создания моба, используется конструктор Mob(settings), где settings - объект описания моба.
var myMob = new Mob({
sid:"myMob",//Строковый идентификатор моба !Обязательный параметр
name:"My New Mob",//Название моба, по умолчанию - sid
health:20,//Здоровье моба, по умолчанию - 20
render:3,//Рендер моба, принимает Render или ID ванильного рендера, по умолчанию - 3
hitbox:{//Хитбокс, если указать число, то применется к W и H
w: 1,//Ширина хитбокса, по умолчанию - 1
h: 2//Высота хитбокса, по умолчанию - 2
},
skin:"steve.png",//Текстура моба
spawn:0,//Шанс спавна в мире, по умолчанию - 0
loot:[],//Лут при убйистве моба
ai:32,//AI моба. Число - поведение ванильного моба или AITypes, по умолчанию - 28
});
Что бы зарегистрировать яайцо спавна, требуется вызвать метод registerEgg(texture), где texture - объект описания текстуры
myMob.registerEgg({
name:"spawn_egg_myMob",//Имя текстуры
meta:0//Мета текстуры
});