80LK (обсуждение | вклад) |
80LK (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
StructuresAPI - библиотека, упрощающая работу со структурами. | StructuresAPI - библиотека, упрощающая работу со структурами. | ||
− | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | |
− | |||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
== Загрузка == | == Загрузка == | ||
Строка 42: | Строка 39: | ||
| style="width: 304px;" | | | style="width: 304px;" | | ||
|} | |} | ||
− | </div> </div> </div> | + | </div> </div> </div> |
− | |||
== Условия использования == | == Условия использования == | ||
Строка 73: | Строка 69: | ||
*''-y n ''- Установить центр структуры в координате n по Y | *''-y n ''- Установить центр структуры в координате n по Y | ||
*''-z n ''- Установить центр структуры в координате n по Z | *''-z n ''- Установить центр структуры в координате n по Z | ||
− | |||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
==== Через код ==== | ==== Через код ==== | ||
Строка 98: | Строка 93: | ||
*name - Имя структуры | *name - Имя структуры | ||
*structures - Массив данных о блоках | *structures - Массив данных о блоках | ||
− | + | </div> <div class="mw-parser-output"> | |
− | |||
− | </div> | ||
− | |||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
=== Проверка структур === | === Проверка структур === | ||
Строка 150: | Строка 141: | ||
}); | }); | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | </div> | + | </div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
− | |||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
=== Полный перечень методов и констант === | === Полный перечень методов и констант === | ||
− | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | |
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
==== Structure ==== | ==== Structure ==== | ||
− | |||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
===== Методы ===== | ===== Методы ===== | ||
Строка 184: | Строка 169: | ||
| Возвращает экземпляр объекта Structure с именем ''name'' | | Возвращает экземпляр объекта Structure с именем ''name'' | ||
|} | |} | ||
− | </div> | + | </div> |
− | |||
===== Константы ===== | ===== Константы ===== | ||
Строка 246: | Строка 230: | ||
| Поворот по оси Y | | Поворот по оси Y | ||
|} | |} | ||
− | </div> | + | </div> <div class="mw-parser-output"> |
− | |||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
==== Экземпляр Structure ==== | ==== Экземпляр Structure ==== | ||
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
Строка 303: | Строка 285: | ||
| Добавить блок в структуру | | Добавить блок в структуру | ||
|} | |} | ||
− | </div> </div> </div> </div> </div> | + | </div> </div> </div> </div> </div> |
− | |||
==== StructuresAPI ==== | ==== StructuresAPI ==== | ||
Строка 427: | Строка 408: | ||
| style="width: 824px;" | Поворот по оси Y | | style="width: 824px;" | Поворот по оси Y | ||
|} | |} | ||
− | </div> </div> </div> </div> </div> </div></div></div> | + | </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> |
StructuresAPI - библиотека, упрощающая работу со структурами.
Библиотека | ||
---|---|---|
Версия | Ссылка | Изменения |
1 | Скачать |
Первая версия |
1.1 | Подробнее |
|
1.2 | Подробнее |
|
GitHub | GitHub |
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами
Для начала работы импортируйте библиотеку.
IMPORT("StructuresAPI");
Для сохранения структур есть два способа:
Для начала выделите вашу структуру топориком(1 точка - тап по блоку, 2 точка - ломание блока), затем выделите с помощью деревянного меча начальную точку структуры(Она может быть вне области структуры).
После введите в чат команду /save <name> [-a] [-x n] [-y n] [-z n] со следующими параметрами
!Не рекомендуется
1. Создать или получить объект структуры
var struct = Structure.get(name)
Где
2. Добавить блоки
3. Сохранить структуру
struct.save()
StructuresAPI.save(name, structures)
Где:
Для проверки структур используется функция get экземпляра объекта Structure
struct.get(x,y,z,)
stuct.get(x, y, z, rotate_y)
Где:
Вернет true если это нужная структура, иначе false.
Пример:
var struct = Structure.get("myStructure");
Callback.addCallback("ItemUse", function(coords, item){
if(item.id == 280 && struct.get(coords.x, coords.y, coords.z)){
alert("It's my structure");
}
});
Для проверки структур используется функция getStructures()
StructuresAPI.getStructures(name, x, y, z, rotate_y)
Где:
Вернет true если это структура name, иначе false
Пример:
Callback.addCallback("ItemUse", function(coords, item){
if(item.id == 280 && StructuresAPI.getStructures("myStructure", coords.x, coords.y, coords.z)){
alert("It's my structure")
}
});
Версия | Метод | Аргументы | Описание |
---|---|---|---|
1.2 | init(string path) |
|
Устанавливает место хранения структур, относительно мода |
1.2 | get(string name) |
|
Возвращает экземпляр объекта Structure с именем name |
Версия | Константа | Описание |
1.2 | ROTATE_NONE | |
1.2 | ROTATE_90Y | Матрица поворота по оси Y на 90о |
1.2 | ROTATE_180Y | Матрица поворота по оси Y на 180о |
1.2 | ROTATE_270Y | Матрица поворота по оси Y на 270о |
1.2 | ROTATE_90X | Матрица поворота по оси X на 90о |
1.2 | ROTATE_180X | Матрица поворота по оси X на 180о |
1.2 | ROTATE_270X | Матрица поворота по оси X на 270о |
1.2 | ROTATE_90Z | Матрица поворота по оси Z на 90о |
1.2 | ROTATE_180Z | Матрица поворота по оси Z на 180о |
1.2 | ROTATE_270Z | Матрица поворота по оси Z на 270о |
1.2 | ROTATE_RANDOM | Рандомный поворот |
1.2 | ROTATE_ALL | Поворот по всем осям |
1.2 | ROTATE_Y | Поворот по оси Y |
Версия | Метод | Аргументы | Описание |
1.2 | get(int x, int y, int z, bool rotate_y) |
|
Вернет true, если на координатах данная структура, иначе false |
1.2 | getName() | Вернет имя структуры | |
1.2 | save() | Сохранить структуру в файл | |
1.2 | set(int x, int y, int z, array rotate, bool destroy, bool progressively, int time) |
|
Установить структурув мире по координатам x,y,z, с выбраным рандомно поворотм из массива rotate |
1.2 | addBlock(x, y, z, block) |
|
Добавить блок в структуру |
Считается устаревшим с версии 1.2
Версия | Метод | Аргументы | Описание |
1.1 | init(string path) |
|
Устанавливает место хранения структур, относительно мода |
1.0 | get(string name) |
|
Возвращает объект структуры, иначе false |
1.0 |
getStructures(string name, int x, int y, int z, bool rotate_y) |
|
Вернет true, если на координатах структура name, иначе false |
1.0 | save(string name, array structures) |
|
Сохраняет струкутуру name |
1.0 | set(string name, int x, int y, int z, array rotate) |
|
Установить структуру name в мире по координатам x,y,z, с выбраным рандомно поворотм из массива rotate |
1.1 | set(string name, int x, int y, int z, array rotate, bool destroy, bool progressively, int time) |
|
Установить структуру name в мире по координатам x,y,z, с выбраным рандомно поворотм из массива rotate |
Константа | Описание |
ROTATE_NONE | |
ROTATE_90Y | Матрица поворота по оси Y на 90о |
ROTATE_180Y | Матрица поворота по оси Y на 180о |
ROTATE_270Y | Матрица поворота по оси Y на 270о |
ROTATE_90X | Матрица поворота по оси X на 90о |
ROTATE_180X | Матрица поворота по оси X на 180о |
ROTATE_270X | Матрица поворота по оси X на 270о |
ROTATE_90Z | Матрица поворота по оси Z на 90о |
ROTATE_180Z | Матрица поворота по оси Z на 180о |
ROTATE_270Z | Матрица поворота по оси Z на 270о |
ROTATE_RANDOM | Рандомный поворот |
ROTATE_ALL | Поворот по всем осям |
ROTATE_Y | Поворот по оси Y |