InnerCore — различия между версиями

Строка 1: Строка 1:
  
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 +
  
  
Строка 41: Строка 42:
 
*[[InnerCore/Модуль_Updatable|Модуль&nbsp;Updatable]]  
 
*[[InnerCore/Модуль_Updatable|Модуль&nbsp;Updatable]]  
 
*[[InnerCore/Модуль_GameObject|Модуль GameObject]]  
 
*[[InnerCore/Модуль_GameObject|Модуль GameObject]]  
*[[InnerCore/Работа_с_файлами|Работа с файлами]]
 
 
*[[InnerCore/Анимации|Анимации]]  
 
*[[InnerCore/Анимации|Анимации]]  
 
*Отладка  
 
*Отладка  

Версия 20:37, 15 февраля 2018

InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.





Документация по InnerCore