Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | ||
+ | |||
Строка 11: | Строка 12: | ||
**[[InnerCore/Ресурсы|Ресурсы]] | **[[InnerCore/Ресурсы|Ресурсы]] | ||
**[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]] | **[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]] | ||
− | **[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] | + | **[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] |
+ | **[[InnerCore/Библиотеки|Библиотеки]] | ||
*События в игре. Модуль Callback | *События в игре. Модуль Callback | ||
**[[InnerCore/Модуль_Callback|Модуль Callback]] | **[[InnerCore/Модуль_Callback|Модуль Callback]] | ||
Строка 18: | Строка 20: | ||
**[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]] | **[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]] | ||
**[[InnerCore/Продвинутое_создание_блоков_и_предметов|Продвинутое создание блоков и предметов]] | **[[InnerCore/Продвинутое_создание_блоков_и_предметов|Продвинутое создание блоков и предметов]] | ||
+ | **[[InnerCore/Рендер_блоков|Рендер блоков]] | ||
+ | **[[InnerCore/Визуальная_составляющая ICRender|Визуальная составляющая ICRender]] | ||
+ | **[[InnerCore/Форма_блоков|Форма блоков]] | ||
+ | **[[InnerCore/Класс RenderMesh|Класс RenderMesh]] | ||
+ | **[[InnerCore/Дополнительные_данные_предмета|Дополнительные данные предмета]] | ||
+ | **[[InnerCore/Случайные_обновления_блоков|Случайные обновления блоков]] | ||
**[[InnerCore/TileEntity|TileEntity]] | **[[InnerCore/TileEntity|TileEntity]] | ||
**[[InnerCore/Рецепты|Рецепты]] | **[[InnerCore/Рецепты|Рецепты]] |
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.
Мод | Автор | Мод в браузере | Краткое описание |
Radiation Craft | Event_ | Radiation Craft | Мод добавит в игру радиацию и все, что с ней связано. |