Naming Standart — различия между версиями

Строка 1: Строка 1:
 
<div class="mw-parser-output">Для упрощения интеграции модов&nbsp;членами сообщества [https://www.mineprogramming.org/ #mineprogramming] был разработан единый '''стандарт именования InnerCore'''. Стандарт подразумевает использования одинаковых строковых ID предметов, блоков, инструментов и материалов в разных модификациях. С развитием сообщества планируется расширение данного стандарта для максимального покрытия требований модов.</div> <div class="mw-parser-output">Стандарт разработан на основе мода [https://icmods.mineprogramming.org/mod?id=22 Industrial Craft 2], поскольку данная модификация стала одной из первых и содержит многие предметы и блоки, подлежащие интеграции.</div>  
 
<div class="mw-parser-output">Для упрощения интеграции модов&nbsp;членами сообщества [https://www.mineprogramming.org/ #mineprogramming] был разработан единый '''стандарт именования InnerCore'''. Стандарт подразумевает использования одинаковых строковых ID предметов, блоков, инструментов и материалов в разных модификациях. С развитием сообщества планируется расширение данного стандарта для максимального покрытия требований модов.</div> <div class="mw-parser-output">Стандарт разработан на основе мода [https://icmods.mineprogramming.org/mod?id=22 Industrial Craft 2], поскольку данная модификация стала одной из первых и содержит многие предметы и блоки, подлежащие интеграции.</div>  
 +
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
  
 
Все имена должны начинаться с маленькой буквы, затем каждое новое слово с большой буквы без пробелов и/или слэшей. Пример:&nbsp;''plateReinforcedIridium''. Также в большей части случаев порядок слов определяется возрастанием точности описания, например: ''oreCopper ''(руд много, медная одна).
 
Все имена должны начинаться с маленькой буквы, затем каждое новое слово с большой буквы без пробелов и/или слэшей. Пример:&nbsp;''plateReinforcedIridium''. Также в большей части случаев порядок слов определяется возрастанием точности описания, например: ''oreCopper ''(руд много, медная одна).
 +
 +
== Строковые ID ==
 
</div>
 
</div>
  

Версия 19:00, 7 июля 2018

Для упрощения интеграции модов членами сообщества #mineprogramming был разработан единый стандарт именования InnerCore. Стандарт подразумевает использования одинаковых строковых ID предметов, блоков, инструментов и материалов в разных модификациях. С развитием сообщества планируется расширение данного стандарта для максимального покрытия требований модов.
Стандарт разработан на основе мода Industrial Craft 2, поскольку данная модификация стала одной из первых и содержит многие предметы и блоки, подлежащие интеграции.

Общее

Все имена должны начинаться с маленькой буквы, затем каждое новое слово с большой буквы без пробелов и/или слэшей. Пример: plateReinforcedIridium. Также в большей части случаев порядок слов определяется возрастанием точности описания, например: oreCopper (руд много, медная одна).

Строковые ID

Ингредиенты для крафтов

Все ингредиенты для крафтов должны именоваться следуюбщим образом: plateCopper (с маленькой буквы объект, затем с большой буквы материал).

На данный момент используются следующие ингредиенты (список необходимо дополнять):

Используются также следующие ингридиенты, не отвечающие вышеуказанному стандарту, но являющиеся стандартными по историческим и субъективным причинам:

  • Industrial Craft 2
    • Chunk (uraniumChunk, iridiumChunk, coalChunk)
    • Fibre (carbonFibre)
    • Mesh (carbonMesh)
    • Plate (carbonPlate)
    • Box (scrapBox)

Руды и блоки

Руды и блоки именуются таким же образом: oreCopperblockSilver.

Инструменты

Инструменты из различных материалов именуются наоборот: bronzePickaxediamondDrill.

Уровни

Уровни предметов, в первую очередь basic и advanced, прописываются последним словом. Пример: machineBlockAdvanced.