Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
Руды и блоки именуются таким же образом: ''oreCopper'', ''blockSilver''. | Руды и блоки именуются таким же образом: ''oreCopper'', ''blockSilver''. | ||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
− | === Инструменты === | + | <div class="mw-parser-output"> |
+ | === Инструменты и броня === | ||
− | Инструменты из различных материалов именуются наоборот: ''bronzePickaxe'', ''diamondDrill.'' | + | Инструменты и броня из различных материалов именуются наоборот: ''bronzePickaxe'', ''diamondDrill.'' |
+ | </div> | ||
=== Уровни === | === Уровни === |
Все имена должны начинаться с маленькой буквы, затем каждое новое слово с заглавной буквы без пробелов и/или слэшей. Пример: plateReinforcedIridium. Также в большей части случаев порядок слов определяется возрастанием точности описания, например: oreCopper (руд много, медная одна).
Все ингредиенты для крафтов должны именоваться следуюбщим образом: plateCopper (с маленькой буквы объект, затем с большой буквы материал).
На данный момент используются следующие ингредиенты (список необходимо дополнять):
Используются также следующие ингридиенты, не отвечающие вышеуказанному стандарту, но являющиеся стандартными по историческим и субъективным причинам:
Руды и блоки именуются таким же образом: oreCopper, blockSilver.
Инструменты и броня из различных материалов именуются наоборот: bronzePickaxe, diamondDrill.
Уровни предметов, в первую очередь basic и advanced, прописываются последним словом. Пример: machineBlockAdvanced.
Названия текстур должны соответствовать названию предметов и блоков, но вместо заглавных букв используется нижнее подчеркивание. Несмотря на то, что без индексов текстуры также подгружаются и работают, следует их писать во избежание конфликтов любого рода. Пример: ore_copper_0.jpg.