Admin (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div class="mw-parser-output"> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
Вся работа с мобами осуществляется через модуль Entity. | Вся работа с мобами осуществляется через модуль Entity. | ||
− | |||
− | |||
*Entity.getAll() - возвращает Java-массив всех мобов в мире. | *Entity.getAll() - возвращает Java-массив всех мобов в мире. | ||
Строка 26: | Строка 24: | ||
*Entity.setSkin(mob, texture) - ставит текстуру по пути texture сущности mob. | *Entity.setSkin(mob, texture) - ставит текстуру по пути texture сущности mob. | ||
*Entity.getRender(mob) - возвращает id рендера сущности mob. | *Entity.getRender(mob) - возвращает id рендера сущности mob. | ||
− | *Entity.setRender(mob, render) - устанавливает рендером с id render сущности mob. | + | *Entity.setRender(mob, render) - устанавливает рендером с id render сущности mob. [[InnerCore/Список_ванильных_рендеров|Список ванильных рендеров]] |
*Entity.rideAnimal(rider, riding) - сажает сущность rider на сущность riding. | *Entity.rideAnimal(rider, riding) - сажает сущность rider на сущность riding. | ||
*Entity.getNameTag(mob) - возвращает имя сущности mob. | *Entity.getNameTag(mob) - возвращает имя сущности mob. | ||
Строка 64: | Строка 62: | ||
*Entity.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь сущности mob. | *Entity.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь сущности mob. | ||
*Entity.getProjectileItem(mob) - проверяет, является ли сущность mob снарядом, если это так, возвращает ее данные как предмета. | *Entity.getProjectileItem(mob) - проверяет, является ли сущность mob снарядом, если это так, возвращает ее данные как предмета. | ||
− | </div> | + | </div> </div> |
Вся работа с мобами осуществляется через модуль Entity.