InnerCore — различия между версиями

(Отмена правки 1692, сделанной MaZaHaKaGame (обсуждение))
Строка 1: Строка 1:
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
+
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
Строка 122: Строка 122:
 
| style="width: 745px; text-align: center;" | Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...)
 
| style="width: 745px; text-align: center;" | Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...)
 
|}
 
|}
</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
+
</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>

Версия 13:24, 18 сентября 2018

InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.

Документация по InnerCore

 

Список модов:

Мод Автор / Официальный источник Мод в браузере Краткое описание
Radiation Craft Event_ Radiation Craft

Мод добавит в игру радиацию и все, что с ней связано.

AchievementsAPI DDCompany AchievementsAPI Мод, который добавляет некоторые достижения из Minecraft:Java Edition и предоставляет АПИ для регистрации собственных.
Waila DDCompany Waila Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире.
 

Список библиотек:

Библиотека Автор / Официальный источник Краткое описание
BackpackAPI DDCompany

Библиотека для регистрации рюкзаков

Dimensions Zheka_Smirnov

Библиотека, упрощающая создание измерений

Baubles DDCompany

Библиотека, предоставляющая АПИ для регистрации фенечек

SoundAPI WolfTeam Библиотека для работы со звуком
SettingsManager #mineprogramming Библиотека для упрощения работы с настройками игры
EntityState #mineprogramming Библиотека для получения текущего действия игрока (его движений)
ScalesRPG #mineprogramming Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...)