(Новая страница: «=== Одно-оконный Интерфейс === Одно-оконный интерфейс используется для наэкранных кнопок и…») |
Admin (обсуждение | вклад) м (Admin переименовал страницу InnerCore/Введение в GUI/Одно-оконный интерфейс в InnerCore/Введение в GUI/Однооконный интерфейс) |
(нет различий)
|
Одно-оконный интерфейс используется для наэкранных кнопок или для совершенно пустого интерфейса. Отличие одно-оконного интерфейса от стандартного является в поддержке прокрутки интерфейса, изменении его ширины и высоты, задание его как игровой оверлэй(не мешает тапам вне интерфейса).
Объект описания и открытие одно-оконного интерфейса:
{
location: {
x: число, // перемещение по горизонтали
y: число, // перемещение по вертикали
width: число, // ширина окна интерфейса
height: число, // высота окна интерфейса
scrollWidth: число, // ширина скролла внутри окна
scrollHeight: число, // высота скролла внутри окна
},
params: {
// стилизация (изменение стандартных текстур)
},
drawing: [/* элементы отрисовки фона */],
elements: {/* описание элементов */}
}
var testUiScreen = new UI.Window({/* ... объект описания ... */});
var container = new UI.Container();
testUiScreen.setAsGameOverlay(true); //сделайет интерфейс как игровой оверлэй.
container.openAs(testUiScreen); // откроет интерфейс
var content = testUiScreen.content; // получение описания интерфейса для дальнейших манипуляций