80LK (обсуждение | вклад) м (Add mods) |
80LK (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">'''MobLib '''- библиотека упрощающая создание мобов.</div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">'''MobLib '''- библиотека упрощающая создание мобов.</div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
+ | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
== Загрузка == | == Загрузка == | ||
Строка 27: | Строка 28: | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | '''Если вы используете данную библиотеку, пожалуйста добавляйте ваш мод в список или пишите [https://vk.com/id93821471 мне].''' | ||
</div> </div> | </div> </div> | ||
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами
IMPORT("ShootLib")
Для создания моба, используется конструктор Mob(settings), где settings - объект описания моба.
var myMob = new Mob({
sid:"myMob",//Строковый идентификатор моба !Обязательный параметр
name:"My New Mob",//Название моба, по умолчанию - sid
health:20,//Здоровье моба, по умолчанию - 20
render:3,//Рендер моба, принимает Render или ID ванильного рендера, по умолчанию - 3
hitbox:{//Хитбокс, если указать число, то применется к W и H
w: 1,//Ширина хитбокса, по умолчанию - 1
h: 2//Высота хитбокса, по умолчанию - 2
},
skin:"steve.png",//Текстура моба
spawn:0,//Шанс спавна в мире, по умолчанию - 0
loot:[],//Лут при убйистве моба
ai:32,//AI моба. Число - поведение ванильного моба или AITypes, по умолчанию - 28
});
Что бы зарегистрировать яайцо спавна, требуется вызвать метод registerEgg(texture), где texture - объект описания текстуры
myMob.registerEgg({
name:"spawn_egg_myMob",//Имя текстуры
meta:0//Мета текстуры
});