м |
|||
Строка 41: | Строка 41: | ||
*Player.getSaturation() - возвращает насыщение игрока. | *Player.getSaturation() - возвращает насыщение игрока. | ||
*Player.setSaturation(sat) - задает sat единиц насыщения игроку. | *Player.setSaturation(sat) - задает sat единиц насыщения игроку. | ||
− | *Player.health() - возвращает состояние здоровья игрока. | + | *Player.health() - возвращает состояние здоровья игрока. возвращает объект для работы со здоровьем игрока. Объект содержит следующие методы, привязанные к нему: |
+ | **get() - возвращает здоровье | ||
+ | **set() - устанавливает здоровье | ||
+ | **getMax() - получает максимальное возможное значение здоровья | ||
+ | **setMax() - устанавливает максимальное возможное значение здоровья | ||
*Player.getHealth() - возвращает здоровье игрока. | *Player.getHealth() - возвращает здоровье игрока. | ||
*Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку. | *Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку. |
Для взаимодействия с игроком существует модуль Player.