Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
Данная библиотека для Inner Core позволяет описать взаимодействие блоков с трубами, воронками и прочими предметами для транспортировки предметов и жидкостей с помощью интерфейсов хранилищ, а так же добавляет методы для извлечения и загрузки предметов и жидкостей. | Данная библиотека для Inner Core позволяет описать взаимодействие блоков с трубами, воронками и прочими предметами для транспортировки предметов и жидкостей с помощью интерфейсов хранилищ, а так же добавляет методы для извлечения и загрузки предметов и жидкостей. | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
== Методы для передачи предметов и жидкостей == | == Методы для передачи предметов и жидкостей == | ||
− | getNearestContainers | + | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
+ | |- | ||
+ | | Название | ||
+ | | Аргументы | ||
+ | | Описание | ||
+ | |- | ||
+ | | '''getNearestContainers''' | ||
+ | | coords, side, sideExcluded | ||
+ | | Возвращает соседние с блоком на координатах coords контейнеры в виде массива. Если указан параметр side, то вернёт контейнер с этой стороны. Если sideExcluded равен true, то наоборот, все контейнеры кроме контейнера с указанной стороны. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''getNearestLiquidStorages''' | ||
+ | | coords, side, sideExcluded | ||
+ | | Аналогична предыдущей, но возвращает все соседние tile entity, имеющие хранилища жидкостей. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''putItems''' | ||
+ | | items, containers | ||
+ | | Добавляет предметы из массива items в контейнеры из массива containers. Удобно использовать в связке с методом '''getNearestContainers.''' | ||
+ | |- | ||
+ | | '''putItemToContainer''' | ||
+ | | item, container, side, maxCount | ||
+ | | Метод более низкого уровня, на котором основана работа предыдущего метода. Добавляет стак предметов в контейнер, но позволяет также указать максимальное количество предметов, которое может быть передано за раз. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''extractItemsFromContainer''' | ||
+ | | inputTile, container, side, maxCount, oneStack | ||
+ | | | ||
+ | Позволяет извлечь предмет из контейнера и добавить его в tile entity.<br/> inputTile - tile entity, в который будут добавлены предметы<br/> container - контейнер, из которого будут извлечены предметы<br/> maxCount - сколько предметов извлечь [опционально]<br/> oneStack - если true, то будет извлечён только один стак предметов. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | '''transportLiquid''' | ||
+ | | liquid, maxAmount, outputTile, inputTile, outputSide | ||
+ | | | ||
+ | Передаёт жидкость из одного tile entity в другой.<br/> liquid - название жидкости<br/> maxAmount - максимальное количество, которое будет передано<br/> outputTile - tile entity, из которого будет передана жидкость<br/> inputTile - tile entity, в который будет передана жидкость<br/> outputSide - сторона, через которую передаётся жидкость | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | '''extractLiquid''' | ||
+ | | liquid, maxAmount, inputTile, outputTile, inputSide | ||
+ | | | ||
+ | Похож на предыдущий, но позволяет извлечь жидкость из tile entity<br/> liquid - в отличие от предыдущего метода жидкость может быть не указана, тогда извлечёт жидкость, которая хранится в outputTile. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | '''checkHoppers''' | ||
+ | | tileEntity | ||
+ | | Позволяет tile entity взаимодействовать с воронками. Для этого должна выполняться в функции тика tile entity. Требует интерфейса хранилища у tile entity для работы. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''addItemToSlot''' | ||
+ | | item, slot, count | ||
+ | | Внутренний метод библиотеки для добавления предмета в слот. При использовании на нативном контейнере нужно также установить слот, используя container.setSlot. | ||
+ | |} | ||
== Обратная совместимость == | == Обратная совместимость == | ||
Данная библиотека совместима с модами, используюшими старый стандарт описания слотов tile entity через функцию getTransportSlots и добавляет такую функцию для tile entity при создании его интерфейса. | Данная библиотека совместима с модами, используюшими старый стандарт описания слотов tile entity через функцию getTransportSlots и добавляет такую функцию для tile entity при создании его интерфейса. | ||
− | </div> </div> </div> | + | </div> </div> </div> </div> |
Данная библиотека для Inner Core позволяет описать взаимодействие блоков с трубами, воронками и прочими предметами для транспортировки предметов и жидкостей с помощью интерфейсов хранилищ, а так же добавляет методы для извлечения и загрузки предметов и жидкостей.
Версия | Ссылка | Список изменений | Дата релиза |
3 | Скачать | релиз библиотеки | 02.02.2020 |
Для добавления библиотеки в мод ее файл (StorageInterface.js) нужно добавить в директорию lib/ в директории мода (если таковой нету, то ее нужно создать).
Для импорта библиотеки в мод в заголовочном файле (или если он остутвует в первом файле кода) следует добавить строку:
IMPORT("StorageInterface");
На данный момент интерфейсы привязываются только к tile entity, но в будущем по умолчанию интерфейсы будут прописаны у контейнеров из Майнкрафта, прежде всего печки.
Интерфейс для хранилища добавляется с помощью метода StorageInterface.createInterface(id блока, объект интерфейса) и в общем виде выглядит так:
Здесь указаны все функции объекта интерфейса, которые можно задать этим методом. При их отсутствии добавляются функции по умолчанию, и для некоторых функций приведёт их код.
Добавление интерфейса для tile entity на примере железной печки из мода IndustrialCraft 2
Название | Аргументы | Описание |
getNearestContainers | coords, side, sideExcluded | Возвращает соседние с блоком на координатах coords контейнеры в виде массива. Если указан параметр side, то вернёт контейнер с этой стороны. Если sideExcluded равен true, то наоборот, все контейнеры кроме контейнера с указанной стороны. |
getNearestLiquidStorages | coords, side, sideExcluded | Аналогична предыдущей, но возвращает все соседние tile entity, имеющие хранилища жидкостей. |
putItems | items, containers | Добавляет предметы из массива items в контейнеры из массива containers. Удобно использовать в связке с методом getNearestContainers. |
putItemToContainer | item, container, side, maxCount | Метод более низкого уровня, на котором основана работа предыдущего метода. Добавляет стак предметов в контейнер, но позволяет также указать максимальное количество предметов, которое может быть передано за раз. |
extractItemsFromContainer | inputTile, container, side, maxCount, oneStack |
Позволяет извлечь предмет из контейнера и добавить его в tile entity. |
transportLiquid | liquid, maxAmount, outputTile, inputTile, outputSide |
Передаёт жидкость из одного tile entity в другой. |
extractLiquid | liquid, maxAmount, inputTile, outputTile, inputSide |
Похож на предыдущий, но позволяет извлечь жидкость из tile entity |
checkHoppers | tileEntity | Позволяет tile entity взаимодействовать с воронками. Для этого должна выполняться в функции тика tile entity. Требует интерфейса хранилища у tile entity для работы. |
addItemToSlot | item, slot, count | Внутренний метод библиотеки для добавления предмета в слот. При использовании на нативном контейнере нужно также установить слот, используя container.setSlot. |
Данная библиотека совместима с модами, используюшими старый стандарт описания слотов tile entity через функцию getTransportSlots и добавляет такую функцию для tile entity при создании его интерфейса.