Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | ||
+ | |||
Строка 11: | Строка 12: | ||
##[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]] | ##[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]] | ||
##[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] | ##[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] | ||
− | #[[InnerCore | + | #[[InnerCore/Список_коллбеков|Список коллбеков]] |
+ | #[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]] |
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.