Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | ||
+ | |||
Строка 12: | Строка 13: | ||
##[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]] | ##[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]] | ||
##[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] | ##[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] | ||
− | #[[InnerCore/Список_коллбеков|Список коллбеков]] | + | #События в игре. Модуль Callback |
− | #[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]] | + | ##[[InnerCore/Список_коллбеков|Список коллбеков]] |
+ | #Блоки и предметы | ||
+ | ##[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]] | ||
+ | ##[[InnerCore/Продвинутое_создание_блоков_и_предметов|Продвинутое создание блоков и предметов]] | ||
+ | ##[[InnerCore/TileEntity|TileEntity]] | ||
+ | ##[[InnerCore/Рецепты|Рецепты]] | ||
+ | ##[[InnerCore/Жидкости_и_работа_с_ними|Жидкости и работа с ними]] | ||
+ | #[[InnerCore/Модуль_World|Модуль World]] | ||
+ | #[[InnerCore/Модуль_Entity|Модуль Entity]] | ||
+ | #[[InnerCore/Модуль_Player|Модуль Player]] |
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.