InnerCore — различия между версиями

Строка 1: Строка 1:
  
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 +
  
  
Строка 28: Строка 29:
 
**[[InnerCore/Модуль_Entity|Модуль Entity]]  
 
**[[InnerCore/Модуль_Entity|Модуль Entity]]  
 
**[[InnerCore/Создание_мобов|Создание мобов]]  
 
**[[InnerCore/Создание_мобов|Создание мобов]]  
**[https://wiki.mineprogramming.org/index.php/InnerCore/Пример_создания_моба Пример создания моба]   
+
**[[InnerCore/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]   
 
*[[InnerCore/Модуль_Player|Модуль Player]]  
 
*[[InnerCore/Модуль_Player|Модуль Player]]  
 
*GUI  
 
*GUI  

Версия 17:26, 5 февраля 2018

InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.



Документация по InnerCore