BackpackAPI - библиотека, позволяющая создавать рюкзаки.
Версия | Ссылка | Список изменений |
1 | Первая версия |
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами
Для регистрации рюкзака необходимо использовать метод register из объекта BackpackRegistry, импортируемый из библиотеки
IMPORT("BackpackRegistry");
IDRegistry.genItemID("backpackTest");
Item.createItem("backpackTest", "Test Backpack", {name: "backpackMiners", meta: 0}, {stack: 1});
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {
slots: 80,
slotsCenter: true,
inRow: 10
});
Первым аргумент - айди предмета, при клике которым будет открываться интерфейс рюкзака. Второй - объект, который может содержать следующие поля:
В объекте можно объявить метод isValidItem(id, data, count), если он возвращает истину предмет перемещается в слот. Если его нет, будет задан стандартный, который разрешает перемещение всех предметов, кроме других рюкзаков. В данном примере можно положить только камень:
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, { slots: 20, isValidItem: function (id, data, count) { return id === 1; } });
Рюкзакам можно задавать кастомные интерфейсы, но в таком случае все поля описанные выше будут игнорироваться.
let gui = new UI.StandartWindow({ standart: { header: { text: { text: "Custom Gui" } }, inventory: { standart: true }, background: { standart: true } }, drawing: [], elements: {} }); IDRegistry.genItemID("backpackTest"); Item.createItem("backpackTest", "Test Backpack", {name: "backpackMiners", meta: 0}, {stack: 1}); BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, { gui: gui });
Название | Аргументы | Описание |
openGuiFor | id, data, notUpdateData | Открывает интерфейс рюкзака. Если notUpdateData равен false и для переданной даты не заригестрирован контейнер, в руку игрока будет установлен новый предмет. Возвращает дату, которая может отличаться от переданной. |
isBackpack | id | Возвращает истину, если предмет с переданным айди - рюкзак |
addSlotsToGui | gui, slots, isValidFunc, inRow, center, x, y | Течнический метод добавляет слотов в объект интерфейса |