let coords = randomCoords(cx, cy, 64); // Random coordinates between 64 and 128
let x = coords.x;
let y = coords.y;
let z = coords.z;
GenerationUtils.findSurface = function(x, y, z){
while(y > 0 && World.getBlockID(x, y, z) == 0) y--;
return {x: x, y: y, z: z};
}
Следует отметить, что изменять методы InnerCore без крайней необходимости не следует, и предыдущий пример тому доказательство. Если хотя бы в одном моде будет данный код, во всех остальных он будет доступен и будет работать. Внимание! Если у вас работает данная функция, обязательно добавьте в мод заменяющий код, поскольку нельзя гарантировать, что у конечного пользователя будет тот же набор модов, что и у вас.