Callback.addCallback("LevelSelected", function (nameWorld, dirWorld) {
});Начало загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {
});Конец загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLeft", function () {
});Выход из мира
Callback.addCallback("ReadSaves", function () {
});Чтение всех сохранений
Callback.addCallback("WriteSaves ", function () {
});Запись всех сохранений
Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) {
});Генерация чанка в аду по координатам
Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function(chunkX, chunkZ) {
});Генерация чанка в Эндер мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) {
});Генерация чанка в обычном мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) {
});Генерация чанка под землей
Callback.addCallback("tick", function () {
});Тик
Callback.addCallback("DestroyBlock", function (coords, block, player) {
});Уничтожение блока;
Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function (coords, block, player) {
});Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function (coords, block, progress, player) {
});Взрыв
Callback.addCallback("Explosion", function (coords, params) {
});Callback.addCallback("RedstoneSignal", function (coords, params, block) {
});Изменение уровня сигнала редстоуна для зарегистированных потребителей
Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) {
});Команда
Callback.addCallback("ClientChat", function (str) {
});Сообщение в чате
Callback.addCallback("ServerChat", function (str) {
});Мультиплеер не поддерживается
Callback.addCallback("ItemUse", function (coords, item, block) {
});Использование предмета
Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) {
});Атака игрока
Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) {
});Добавление существа
Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) {
});Удаление существа
Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) {
});Смерть существа
Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) {
});Получение урона мобом
Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, item, target) {
}); Кидаемый предмет попадает в target.
target - объект, содержащий координаты цели, а так же entity цели, если она является мобом - {x: , y: , z: } - target.x, target.y, target.z и target.entity
Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, coords, block) {
});Кидаемый предмет попадает в блок
Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) {
});Кидаемый предмет попадает в существо
Callback.addCallback("FoodEaten", function (food, satRatio) {
});Происходит после съедания игроком еды. Вызывается до фактического уменьшения кол-ва предметов в руке, поэтому внутри работает Player.getCarriedItem() для получения съеденного предмета.
Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {
});Изменение нативного экрана игры. Список назаний ванильных экранов.
Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) {
});Увеличение количества опыта у игрока
Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) {
});Увеличение уровня игрока
Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {
});Cразу после загрузки папки мода(ов)
Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () {
});Перед добавлением блоков
Callback.addCallback("BlocksDefined", function () {
});Добавление блоков
Callback.addCallback("PreLoaded", function () {
});Перед окончательной загрузкой
Callback.addCallback("APILoaded", function () {
});Для загрузки API модов
Callback.addCallback("ModsLoaded", function () {
});Все моды загружены (?)
Callback.addCallback("PostLoaded", function () {
});Окончательная загрузка всего
Callback.addCallback("BuildBlock", function (coords, block, entity) {
});Установка блока в мир
Callback.addCallback("ItemUseNoTarget", function (coords, item, block) {
});Использование предмета при долгом зажатии в воздухе( желательно прописать game.prevent; иначе будут ломаться блоки )