BackpackAPI - библиотека, позволяющая создавать рюкзаки.
Версия | Ссылка | Список изменений | Дата релиза |
LATEST | Скачать | - | |
8 | Скачать | 15.05.20 | |
7 | Скачать | 24.04.20 | |
6 | Скачать | Добавлена поддержка сохранения id контейнера в extra data | 21.04.20 |
5 | Скачать | Исправлены баги, оптимизация кода | 16.10.19 |
4 | Скачать | Исправлены баги | 11.09.19 |
3 | Скачать |
Новые свойства - items, title |
10.09.19 |
1 | Скачать | Первая версия | 09.03.18 |
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами
Для регистрации рюкзака необходимо использовать метод register из объекта BackpackRegistry, импортируемый из библиотеки
IMPORT("BackpackAPI");
IDRegistry.genItemID("backpackTest");
Item.createItem("backpackTest", "Test Backpack", {name: "backpackMiners", meta: 0}, {stack: 1});
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {
title: "My Backpack",
slots: 80,
slotsCenter: true,
inRow: 10,
items: [
"^ore.+",
"^ingot.+",
1
{id: 345, data: "^[1-3]$"}
]
});
Первым аргумент - айди предмета, при клике которым будет открываться интерфейс рюкзака. Второй - объект, который может содержать следующие поля:
В объекте можно объявить метод isValidItem(id, data, count), если он возвращает истину предмет перемещается в слот. Если его нет, будет задан стандартный, который разрешает перемещение всех предметов, описанных в массиве items, кроме других рюкзаков. В данном примере можно положить только камень:
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {
slots: 20,
isValidItem: function (id, data, count) {
return id === 1;
}
});
Рюкзакам можно задавать кастомные интерфейсы, но в таком случае все поля описанные выше будут игнорироваться.
let gui = new UI.StandartWindow({
standart: {
header: {
text: {
text: "Custom Gui"
}
},
inventory: {
standart: true
},
background: {
standart: true
}
},
drawing: [],
elements: {}
});
IDRegistry.genItemID("backpackTest");
Item.createItem("backpackTest", "Test Backpack", {name: "backpackMiners", meta: 0}, {stack: 1});
BackpackRegistry.register(ItemID.backpackTest, {
gui: gui
});