Для взаимодействия с игроком существует модуль Player.
- Player.addItemToInventory(itemId, count) - добавляет предмет в инвентарь игрока
- Player.get() - возвращает игрока как сущность для работы с ним с помощью модуля Entity.
- Player.getNameForEnt(player) - возвращает имя игрока как сущности player.
- Player.getName() - возвращает имя игрока.
- Player.getDimension() - возвращает id измерения, в котором находится игрок.
- Player.isPlayer(mob) - проверяет, является ли сущность mob игроком.
- Player.getPointed() - возвращает обьект, на который смотрит игрок.
- Player.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь игрока как сущности mob.
- Player.getCarriedItem() - возвращает предмет, который держит игрок.
- Player.setCarriedItem(id, count, data) - заставляет игрока держать предмет с id, count, data.
- Player.decreaseCarriedItem(count) - удаляет count предметов из руки игрока.
- Player.setPosition(x, y, z) - ставит игрока на координаты x, y, z.
- Player.getPosition() - возвращает координаты игрока.
- Player.addPosition(x, y, z) - смещает игрока на координаты x, y, z.
- Player.setVelocity(velx, vely, velz) - ставит игроку трехмерное ускорение velx, vely, velz.
- Player.getVelocity() - возвращает трехмерное ускорение игрока.
- Player.addVelocity(velx, vely, velz) - добавляет игроку трехмерное ускорение velx, vely, velz.
- Player.experience() - возвращает состояние опыта игрока.
- Player.getExperience() - возвращает опыт игрока.
- Player.setExperience(exp) - устанавливает exp опыта игроку.
- Player.addExperience(exp) - добавляет exp опыта игроку.
- Player.level() - возвращает состояние уровня игрока.
- Player.getLevel() - возвращает уровень игрока.
- Player.setLevel(lvl) - ставит lvl уровень игроку.
- Player.addLevel(lvl) - добавляет lvl уровней игроку.
- Player.flying() - возвращает состояние полета игрока.
- Player.getFlyingEnabled() - проверяет, может ли летать игрок.
- Player.setFlyingEnabled(fly?) - устанавливает возможность игрока летать.
- Player.getFlying() - проверяет, летит ли игрок.
- Player.setFlying(fly?) - устанавливает состояние полета игрока.
- Player.exhaustion() - возвращает состояние истощения игрока.
- Player.getExhaustion() - возвращает истощение игрока.
- Player.setExhaustion(exh) - задает игроку exh единиц истощения.
- Player.hunger() - возвращает состояние сытости игрока.
- Player.getHunger() - возвращает сытость игрока.
- Player.setHunger(hnr) - задает hnr единиц сытости игрока.
- Player.saturation() - возвращает состояние насыщения игрока.
- Player.getSaturation() - возвращает насыщение игрока.
- Player.setSaturation(sat) - задает sat единиц насыщения игроку.
- Player.health() - возвращает состояние здоровья игрока.
- Player.getHealth() - возвращает здоровье игрока.
- Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку.
- Player.score() - возвращает состояние счета игрока.
- Player.getScore() - возвращает счет игрока.