Список коллбеков


Callback.addCallback("ReadSaves", function () { }); - чтение всех сохранений

Callback.addCallback("WriteSaves ", function () { }); - запись всех сохранений

Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в аду по координатам

Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function ;(chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в Эндер мире по координатам

Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в обычном мире по координатам

Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) { }); - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей

Callback.addCallback("PreRestart", function () { });- перед перезапуском bl

Callback.addCallback("tick", function () { }); - тик

Callback.addCallback("LevelSelected", function () { }); - начало загрузки мира

Callback.addCallback("LevelLoaded", function () { }); - конец загрузки мира

Callback.addCallback("LevelLeft", function () { }); - выход из мира

Callback.addCallback("DestroyBlock ", function (coords, block, player) { }); ;- уничтожение блока 

Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function (coords, block, player) { }); - начало уничтожения блока

Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function (coords, block, progress, player) { }); - продолжение уничтожения блока 3 в тик

Callback.addCallback("Explosion", function (coords, params) { }); - взрыв 

Callback.addCallback("RedstoneSignal", function (coords, params, block) { }); - 

Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) { }); - команда

Callback.addCallback("ClientChat", function (str) { }); - сообщение

Callback.addCallback("ServerChat", function (str) { }); - Мультиплеер не поддерживается

Callback.addCallback("ItemUse", function (coords, item, block) { }); - Использование предмета

Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) { }); - атака игрока

Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) { }); - добаление моба

Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) { }); - удаление моба

Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) { }); - смерть

Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) { }); - получение урона мобом

Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, item, target) { }); - 

Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, coords, block) { }); - 

Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) { }); - 

Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) { }); - съедание еды

Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) { }); -  изменение нативного экрана игры

Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) { }); - увеличение количества опыта у игрока

Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) { }); - увеличение уровня игрока

Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () { }); - сразу после загрузки модов

Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () { }); - перед добавлением блоков

Callback.addCallback("BlocksDefined", function () { }); - добавление блоков

Callback.addCallback("PreLoaded", function () { }); - перед окончательной загрузкой

Callback.addCallback("APILoaded", function () { }); - для загрузки API модов

Callback.addCallback("ModsLoaded", function () { }); - еще один

Callback.addCallback("PostLoaded", function () { }); - окончательная загрузка всего