Список коллбеков



Callback.addCallback("ReadSaves", function () {

}); - Чтение всех сохранений

Callback.addCallback("WriteSaves ", function () {

}); - Запись всех сохранений

Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) {

}); - Генерация чанка в аду по координатам

Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function;(chunkX, chunkZ) {

}); - Генерация чанка в Эндер мире по координатам

Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) {

}); - Генерация чанка в обычном мире по координатам

Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) {

}); - Хз что это, скорей всего генерация чанка под землей

Callback.addCallback("PreRestart", function () {

});- Перед перезапуском bl (?)

Callback.addCallback("tick", function () {

}); - Тик

Callback.addCallback("LevelSelected", function () {

}); - Начало загрузки мира

Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {

}); - Конец загрузки мира

Callback.addCallback("LevelLeft", function () {

}); - Выход из мира

Callback.addCallback("DestroyBlock ", function (coords, block, player) {

});- Уничтожение блока;

Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function (coords, block, player) {

}); - Начало уничтожения блока

Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function (coords, block, progress, player) {

}); - Продолжение уничтожения блока. Вызывается 3 раза в тик (?)

Callback.addCallback("Explosion", function (coords, params) {

}); - взрыв

Callback.addCallback("RedstoneSignal", function (coords, params, block) {

}); - (?)

Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) {

}); - Команда

Callback.addCallback("ClientChat", function (str) {

}); - Сообщение в чате

Callback.addCallback("ServerChat", function (str) {

}); - Мультиплеер не поддерживается

Callback.addCallback("ItemUse", function (coords, item, block) {

}); - Использование предмета

Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) {

}); - Атака игрока

Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) {

}); - Добаление существа

Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) {

}); - Удаление существа

Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) {

}); - Смерть существа

Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) {

}); - Получение урона мобом

Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, item, target) {

}); - Кидаемый предмет попадает в (?)

Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, coords, block) {

}); - Кидаемый предмет попадает в блок

Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) {

}); - Кидаемый предмет попадает в существо

Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) {

}); - Съедание еды

Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {

}); - Изменение нативного экрана игры

Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) {

}); - Увеличение количества опыта у игрока

Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) {

}); - Увеличение уровня игрока

Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {

}); - Cразу после загрузки папки мода(ов)

Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () {

}); - Перед добавлением блоков

Callback.addCallback("BlocksDefined", function () {

}); - Добавление блоков

Callback.addCallback("PreLoaded", function () {

}); - Перед окончательной загрузкой

Callback.addCallback("APILoaded", function () {

}); - Для загрузки API модов

Callback.addCallback("ModsLoaded", function () {

}); - Все моды загружены (?)

Callback.addCallback("PostLoaded", function () {

}); - Окончательная загрузка всего