Callback.addCallback("ReadSaves", function () {
}); - Чтение всех сохранений
Callback.addCallback("WriteSaves ", function () {
}); - Запись всех сохранений
Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) {
}); - Генерация чанка в аду по координатам
Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function;(chunkX, chunkZ) {
}); - Генерация чанка в Эндер мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) {
}); - Генерация чанка в обычном мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) {
}); - Хз что это, скорей всего генерация чанка под землей
Callback.addCallback("PreRestart", function () {
});- Перед перезапуском bl (?)
Callback.addCallback("tick", function () {
}); - Тик
Callback.addCallback("LevelSelected", function () {
}); - Начало загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {
}); - Конец загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLeft", function () {
}); - Выход из мира
Callback.addCallback("DestroyBlock ", function (coords, block, player) {
});- Уничтожение блока;
Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function (coords, block, player) {
}); - Начало уничтожения блока
Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function (coords, block, progress, player) {
}); - Продолжение уничтожения блока. Вызывается 3 раза в тик (?)
Callback.addCallback("Explosion", function (coords, params) {
}); - взрыв
Callback.addCallback("RedstoneSignal", function (coords, params, block) {
}); - (?)
Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) {
}); - Команда
Callback.addCallback("ClientChat", function (str) {
}); - Сообщение в чате
Callback.addCallback("ServerChat", function (str) {
}); - Мультиплеер не поддерживается
Callback.addCallback("ItemUse", function (coords, item, block) {
}); - Использование предмета
Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) {
}); - Атака игрока
Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) {
}); - Добаление существа
Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) {
}); - Удаление существа
Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) {
}); - Смерть существа
Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) {
}); - Получение урона мобом
Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, item, target) {
}); - Кидаемый предмет попадает в (?)
Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, coords, block) {
}); - Кидаемый предмет попадает в блок
Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) {
}); - Кидаемый предмет попадает в существо
Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) {
}); - Съедание еды
Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {
}); - Изменение нативного экрана игры
Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) {
}); - Увеличение количества опыта у игрока
Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) {
}); - Увеличение уровня игрока
Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {
}); - Cразу после загрузки папки мода(ов)
Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () {
}); - Перед добавлением блоков
Callback.addCallback("BlocksDefined", function () {
}); - Добавление блоков
Callback.addCallback("PreLoaded", function () {
}); - Перед окончательной загрузкой
Callback.addCallback("APILoaded", function () {
}); - Для загрузки API модов
Callback.addCallback("ModsLoaded", function () {
}); - Все моды загружены (?)
Callback.addCallback("PostLoaded", function () {
}); - Окончательная загрузка всего