Аддон под Minecraft Bedrock Edition представляет собой набор ресурсов и поведения,так что при его создании вам потребуется создать две папки в деррикториях:
games/com.mojang/behavior_packs/Название папки с аддоном - для поведения и
games/com.mojang/resource_packs/Название папки с аддоном - для ресурсов.
Основой любого аддона является файл manifest.json,его нужно создать в обоих деррикториях.
Заполняйть их нужно по примеру.
Для поведения:
{
"format_version": 2, //Для версий ниже 1.14 ставить 1
"header": {
"description": "By NILTER", //Описание
"name": "Add-On", //Название
"uuid": "dde78529-a4a7-45e4-8b9b-8c36c84db0be", //Случайно сгенерированный UUID(Генерировать его можно на сайте uuidgenerator.net)
"version": [0, 0, 1], //Версия
"platform_locked": false, //Для определённой платформы(Лучше ставьте false чтобы поддерживать Windows 10 Edition)
"min_engine_version": [1, 13, 0], //Версия игры
"pack_scope": "world"
},
"modules": [
{
"uuid": "a151cf69-c4bb-4a90-b4cb-bb1e4df30be0",
"version": [0, 0, 1],
"type": "data"
}
], //Модуль,хз зачем он,но лучше делать с ним.
"dependencies": [
{
"uuid": "0d82a7d4-f053-4cbc-a49c-1c01f3b850d8",
"version": [0, 0, 1]
}
] //Зависимость,то есть данные пакета ресурсов(Данная строчка помогает добавлять и пакет поведения,и пакет ресурсов одним кликом)
}
Для ресурсов:
{
"format_version": 2, //Для версии ниже 1.14 ставить 1
"header": {
"description": "By §6NILTER§r", //Описание
"uuid": "0d82a7d4-f053-4cbc-a49c-1c01f3b850d8", //UUID
"name": "Add-On", //Название
"version": [0, 0, 1], //Версия
"min_engine_version": [1, 13, 0], //Версия игры
"pack_scope": "world"
},
"modules": [
{
"version": [0, 0, 1],
"uuid": "e378d508-6b26-4b87-b6e7-f662bac95a3a",
"type": "resources"
}
], //Опять таки модуль
"dependencies": [
{
"uuid": "dde78529-a4a7-45e4-8b9b-8c36c84db0be",
"version": [0, 0, 1]
}
] //Зависимость от пакета поведения
}