CoreEngine — различия между версиями

м
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
 
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
  
 +
На данный момент больше не поддерживается, а все достижения CoreEngine реализованы в [[InnerCore|InnerCore]].
 +
 +
<div class="mw-parser-output">
 
== Документация CoreEngine ==
 
== Документация CoreEngine ==
  
Строка 19: Строка 22:
 
*[[CoreEngine/Обмен_API_модов|Обмен API модов]]  
 
*[[CoreEngine/Обмен_API_модов|Обмен API модов]]  
 
*[[CoreEngine/Обновляемые_объекты|Обновляемые объекты]]  
 
*[[CoreEngine/Обновляемые_объекты|Обновляемые объекты]]  
*[[CoreEngine/Работа_с_файлми|Работа с файлми]]  
+
*[[CoreEngine/Работа_с_файлми|Работа с файлами]]  
 
*[[CoreEngine/Анимации|Анимации]]  
 
*[[CoreEngine/Анимации|Анимации]]  
 
*[[CoreEngine/Игра|Игра]]  
 
*[[CoreEngine/Игра|Игра]]  
Строка 29: Строка 32:
 
*[[CoreEngine/Файл_конфигурации|Файл конфигурации]]  
 
*[[CoreEngine/Файл_конфигурации|Файл конфигурации]]  
 
*[[CoreEngine/Игровые_объекты|Игровые объекты]]  
 
*[[CoreEngine/Игровые_объекты|Игровые объекты]]  
*[[CoreEngine/Сущности|Сущности]]
+
*[[CoreEngine/Сущности|Сущности]]  
 +
*[[CoreEngine/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]
 +
</div>

Текущая версия на 03:50, 12 августа 2019

Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный Жекой Смирновым, открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.

На данный момент больше не поддерживается, а все достижения CoreEngine реализованы в InnerCore.