CoreEngine — различия между версиями

(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
 
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
  
 +
На данный момент больше не поддерживается, а все достижения CoreEngine реализованы в [[InnerCore|InnerCore]].
  
 
== Документация CoreEngine ==
 
== Документация CoreEngine ==
Строка 31: Строка 32:
 
*[[CoreEngine/Игровые_объекты|Игровые объекты]]  
 
*[[CoreEngine/Игровые_объекты|Игровые объекты]]  
 
*[[CoreEngine/Сущности|Сущности]]  
 
*[[CoreEngine/Сущности|Сущности]]  
*[[Пример_создания_моба]]
+
*[[CoreEngine/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]

Версия 19:04, 5 февраля 2018

Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный Жекой Смирновым, открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.

На данный момент больше не поддерживается, а все достижения CoreEngine реализованы в InnerCore.

Документация CoreEngine