InnerCore — различия между версиями

Строка 2: Строка 2:
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 +
<div class="mw-parser-output">
 
== Документация по InnerCore ==
 
== Документация по InnerCore ==
  
Строка 16: Строка 17:
 
**[[InnerCore/Список_назаний_ванильных_экранов|Список назаний ванильных экранов]]   
 
**[[InnerCore/Список_назаний_ванильных_экранов|Список назаний ванильных экранов]]   
 
*Блоки и предметы  
 
*Блоки и предметы  
 +
**[[InnerCore/Создание_предметов|С]][[InnerCore/Создание_предметов|оздание предметов]]
 
**[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]]  
 
**[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]]  
 
**[[InnerCore/Naming_Standart|Стандарт Именования Inner Core]]  
 
**[[InnerCore/Naming_Standart|Стандарт Именования Inner Core]]  
Строка 57: Строка 59:
 
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]]  
 
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]]  
 
*[[InnerCore/Список_методов_Java|Список методов Java части]]  
 
*[[InnerCore/Список_методов_Java|Список методов Java части]]  
</div> </div>
+
<div class="mw-parser-output">&nbsp;</div> </div>
<div class="mw-parser-output">
+
 
 
== Список модов: ==
 
== Список модов: ==
  

Версия 21:56, 10 ноября 2018

InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.

Документация по InnerCore

 

Список модов:

Мод Автор / Официальный источник Мод в браузере Краткое описание
Radiation Craft Event_ Radiation Craft

Мод добавит в игру радиацию и все, что с ней связано.

AchievementsAPI DDCompany AchievementsAPI Мод, который добавляет некоторые достижения из Minecraft:Java Edition и предоставляет АПИ для регистрации собственных.
Waila DDCompany Waila Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире.
A.P.O. Craft IchZerowan A.P.O. Craft Мод добавляет постаппокалиптический город в игру
 
 

Список библиотек:

Библиотека Автор / Официальный источник Краткое описание
BackpackAPI DDCompany

Библиотека для регистрации рюкзаков

Dimensions Zheka_Smirnov

Библиотека, упрощающая создание измерений

Baubles DDCompany

Библиотека, предоставляющая АПИ для регистрации фенечек

SoundAPI WolfTeam Библиотека для работы со звуком
SettingsManager #mineprogramming Библиотека для упрощения работы с настройками игры
EntityState #mineprogramming Библиотека для получения текущего действия игрока (его движений)
ScalesRPG #mineprogramming Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...)
#modpacker #mineprogramming Библиотека для создания и загрузки управляемых сборок модов