InnerCore — различия между версиями

(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 +
<div class="mw-parser-output">
 +
<div class="mw-parser-output">
 +
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
== Документация по InnerCore ==
 
== Документация по InnerCore ==
Строка 11: Строка 14:
 
**[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]]  
 
**[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]]  
 
**[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]]  
 
**[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]]  
**[[InnerCore/Библиотеки|Библиотеки]]   
+
**[[InnerCore/Библиотеки|Библиотеки]]
 +
**[[CoreEngine/Работа_с_файлами|Работа с файлами]]   
 
*События в игре. Модуль Callback  
 
*События в игре. Модуль Callback  
 
**[[InnerCore/Модуль_Callback|Модуль Callback]]  
 
**[[InnerCore/Модуль_Callback|Модуль Callback]]  
Строка 46: Строка 50:
 
**[[InnerCore/Модуль_UI|Модуль UI]]  
 
**[[InnerCore/Модуль_UI|Модуль UI]]  
 
**[[InnerCore/Введение_в_GUI|Введение в GUI]]  
 
**[[InnerCore/Введение_в_GUI|Введение в GUI]]  
 +
***[[InnerCore/Введение_в_GUI/Стандартный_интерфейс|Стандартный интерфейс]]
 +
***[[InnerCore/Введение_в_GUI/Однооконный_интерфейс|Однооконный интерфейс]]
 +
***[[InnerCore/Введение_в_GUI/Многооконный_интерфейс|Многооконный интерфейс]] 
 
**[[InnerCore/Контейнеры|Контейнеры]]  
 
**[[InnerCore/Контейнеры|Контейнеры]]  
 
**[[InnerCore/Динамичный_интерфейс|Динамичный интерфейс]]   
 
**[[InnerCore/Динамичный_интерфейс|Динамичный интерфейс]]   
Строка 59: Строка 66:
 
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]]  
 
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]]  
 
*[[InnerCore/Список_методов_Java|Список методов Java части]]  
 
*[[InnerCore/Список_методов_Java|Список методов Java части]]  
<div class="mw-parser-output">&nbsp;</div> </div>
+
 
 +
</div>
 +
</div>
  
 
== Список модов: ==
 
== Список модов: ==
Строка 97: Строка 106:
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 +
<div class="mw-parser-output">
 
== Список библиотек: ==
 
== Список библиотек: ==
  
Строка 104: Строка 114:
 
! scope="col" style="text-align: center; width: 243px;" | Автор / Официальный источник
 
! scope="col" style="text-align: center; width: 243px;" | Автор / Официальный источник
 
! scope="col" style="width: 745px; text-align: center;" | Краткое описание
 
! scope="col" style="width: 745px; text-align: center;" | Краткое описание
 +
|-
 +
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[InnerCore/Libs/EnergyLib|EnergyLib]]
 +
| style="text-align: center; width: 15%; height: 20px;" | [https://vk.com/core_engine Inner Core]
 +
| style="width: 70%; text-align: center;" | Библиотека для создания и работы с различными видами энергии, проводами, генераторами и потребителями
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[InnerCore/Libs/BackpackAPI|BackpackAPI]]
 
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[InnerCore/Libs/BackpackAPI|BackpackAPI]]
Строка 147: Строка 161:
 
| style="width: 745px; text-align: center;" | Библеотека для создания оружия
 
| style="width: 745px; text-align: center;" | Библеотека для создания оружия
 
|}
 
|}
</div> </div> </div>
+
</div>

Версия 01:43, 17 декабря 2018

InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.

Документация по InnerCore

Список модов:

Мод Автор / Официальный источник Мод в браузере Краткое описание
Radiation Craft Event_ Radiation Craft

Мод добавит в игру радиацию и все, что с ней связано.

AchievementsAPI DDCompany AchievementsAPI Мод, который добавляет некоторые достижения из Minecraft:Java Edition и предоставляет АПИ для регистрации собственных.
Waila DDCompany Waila Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире.
A.P.O. Craft IchZerowan A.P.O. Craft Мод добавляет постаппокалиптический город в игру
 
 

Список библиотек:

Библиотека Автор / Официальный источник Краткое описание
EnergyLib Inner Core Библиотека для создания и работы с различными видами энергии, проводами, генераторами и потребителями
BackpackAPI DDCompany

Библиотека для регистрации рюкзаков

Dimensions Zheka_Smirnov

Библиотека, упрощающая создание измерений

Baubles DDCompany

Библиотека, предоставляющая АПИ для регистрации фенечек

SoundAPI WolfTeam Библиотека для работы со звуком
SettingsManager #mineprogramming Библиотека для упрощения работы с настройками игры
EntityState #mineprogramming Библиотека для получения текущего действия игрока (его движений)
ScalesRPG #mineprogramming Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...)
#modpacker #mineprogramming Библиотека для создания и загрузки управляемых сборок модов
ShootLib WolfTeam Библеотека для создания оружия