Список коллбеков — различия между версиями

Строка 60: Строка 60:
 
Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {}); -  изменение нативного экрана игры
 
Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {}); -  изменение нативного экрана игры
  
Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, [[InnerCore/player|player]]) {}); - увеличение количества опыта у игрока
+
Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) {}); - увеличение количества опыта у игрока
  
Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, [[InnerCore/player|player]]) {}); - увеличение уровня игрока
+
Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) {}); - увеличение уровня игрока
  
 
Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {}); - сразу после загрузки модов
 
Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {}); - сразу после загрузки модов

Версия 14:33, 6 февраля 2018


Callback.addCallback("ReadSaves", function () {}); - чтение всех сохранений

Callback.addCallback("WriteSaves ", function () {}); - запись всех сохранений

Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) {}); - генерация чанка в аду по координатам

Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function ;(chunkX, chunkZ) {}); - генерация чанка в Эндер мире по координатам

Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) {}); - генерация чанка в обычном мире по координатам

Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) {}); - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей

Callback.addCallback("PreRestart", function () {});- перед перезапуском bl

Callback.addCallback("tick", function () {}); - тик

Callback.addCallback("LevelSelected", function () {}); - начало загрузки мира

Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {}); - конец загрузки мира

Callback.addCallback("LevelLeft", function () {}); - выход из мира

Callback.addCallback("DestroyBlock ", function (coords, block, player) {}); ;- уничтожение блока 

Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function (coords, block, player) {}); - начало уничтожения блока

Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function (coords, block, progress, player) {}); - продолжение уничтожения блока 3 в тик

Callback.addCallback("Explosion", function (coords, params) {}); - взрыв 

Callback.addCallback("RedstoneSignal", function (coords, params, block) {}); - 

Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) {}); - команда

Callback.addCallback("ClientChat", function (str) {}); - сообщение

Callback.addCallback("ServerChat", function (str) {}); - Мультиплеер не поддерживается

Callback.addCallback("ItemUse", function (coords, item, block) {}); - Использование предмета

Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) {}); - атака игрока

Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) {}); - добаление моба

Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) {}); - удаление моба

Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) {}); - смерть

Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) {}); - получение урона мобом

Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, item, target) {}); - 

Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, coords, block) {}); - 

Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) {}); - 

Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) {}); - съедание еды

Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {}); -  изменение нативного экрана игры

Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) {}); - увеличение количества опыта у игрока

Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) {}); - увеличение уровня игрока

Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {}); - сразу после загрузки модов

Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () {}); - перед добавлением блоков

Callback.addCallback("BlocksDefined", function () {}); - добавление блоков

Callback.addCallback("PreLoaded", function () {}); - перед окончательной загрузкой

Callback.addCallback("APILoaded", function () {}); - для загрузки API модов

Callback.addCallback("ModsLoaded", function () {}); - еще один

Callback.addCallback("PostLoaded", function () {}); - окончательная загрузка всего