Редактирование:Введение в GUI

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 98: Строка 98:
  
 
<ul>
 
<ul>
<li><syntaxhighlight lang="Javascript">{type: "slot", x: число, y: число, size: число, isValid: function, visual: bool, bitmap: "текстура", clicker: объект функций клика, needClean: bool, isTransparentBackground: bool}</syntaxhighlight>- создает слот размера size, если параметр visual задан и равен true, то слот не может быть выделен и из него ничего нельзя забрать, если clicker задан, то стандартные функции клика будут заменены на определенные в нем, если isTransparentBackground или needClean равняется true, то включается прозрачность текстуры слота. isValid - проверка соответствия фильтру который вы создаете, содержит id, count, data. функция isValid: function(id, count, data){}</li>
+
<li><syntaxhighlight lang="Javascript">{type: "slot", x: число, y: число, size: число, visual: bool, bitmap: "текстура", clicker: объект функций клика, needClean: bool, isTransparentBackground: bool}</syntaxhighlight>- создает слот размера size, если параметр visual задан и равен true, то слот не может быть выделен и из него ничего нельзя забрать, если clicker задан, то стандартные функции клика будут заменены на определенные в нем, если isTransparentBackground или needClean равняется true, то включается прозрачность текстуры слота</li>
 
<li><syntaxhighlight lang="Javascript">{type: "invSlot", x: число, y: число, size: число, index: число, bitmap: "текстура"}</syntaxhighlight> - создает слот с привзякой к слоту инвентаря - слот инвентаря размера size, синхронизированный со слотом инвентаря с индексом index (от 9 до 45, слоты 0-8 - хотбар)</li>
 
<li><syntaxhighlight lang="Javascript">{type: "invSlot", x: число, y: число, size: число, index: число, bitmap: "текстура"}</syntaxhighlight> - создает слот с привзякой к слоту инвентаря - слот инвентаря размера size, синхронизированный со слотом инвентаря с индексом index (от 9 до 45, слоты 0-8 - хотбар)</li>
 
<li><syntaxhighlight lang="Javascript">{type: "button", x: число, y: число, bitmap: "текстура", bitmap2: "текстура", scale: число, clicker: объект функций клика}</syntaxhighlight> - создает кнопку, функции клика будут вызываться при нажатии на кнопку, если задан bitmap2, то при нажатии кнопку изменит временно текстуру на него. <br /></li>
 
<li><syntaxhighlight lang="Javascript">{type: "button", x: число, y: число, bitmap: "текстура", bitmap2: "текстура", scale: число, clicker: объект функций клика}</syntaxhighlight> - создает кнопку, функции клика будут вызываться при нажатии на кнопку, если задан bitmap2, то при нажатии кнопку изменит временно текстуру на него. <br /></li>
Строка 119: Строка 119:
 
         <li><syntaxhighlight lang="Javascript">{type: "scroll", x: число, y: число, length: число, min: число, max: число, isInt: true, value: число}</syntaxhighlight> - создает динамичный слайдер с минимальным значением и максимальным, также текущим значением по умолчанию равное value.</li>
 
         <li><syntaxhighlight lang="Javascript">{type: "scroll", x: число, y: число, length: число, min: число, max: число, isInt: true, value: число}</syntaxhighlight> - создает динамичный слайдер с минимальным значением и максимальным, также текущим значением по умолчанию равное value.</li>
 
</ul>
 
</ul>
 +
  
 
=== Стилизация ===
 
=== Стилизация ===

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!