Admin (обсуждение | вклад) м (Admin moved page CoreEngine/Игрок to InnerCore/Модуль Player) |
(Исправлен метод setCarriedItem) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <div class="mw-parser-output"> | |
Для взаимодействия с игроком существует модуль Player. | Для взаимодействия с игроком существует модуль Player. | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
*Player.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь игрока как сущности mob. | *Player.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь игрока как сущности mob. | ||
*Player.getCarriedItem() - возвращает предмет, который держит игрок. | *Player.getCarriedItem() - возвращает предмет, который держит игрок. | ||
− | *Player.setCarriedItem(id, count, data) - заставляет игрока держать предмет с id, count, data | + | *Player.setCarriedItem(id, count, data, extra) - заставляет игрока держать предмет с указанными id, count, data и extra |
*Player.decreaseCarriedItem(count) - удаляет count предметов из руки игрока. | *Player.decreaseCarriedItem(count) - удаляет count предметов из руки игрока. | ||
*Player.setPosition(x, y, z) - ставит игрока на координаты x, y, z. | *Player.setPosition(x, y, z) - ставит игрока на координаты x, y, z. | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
*Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку. | *Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку. | ||
*Player.score() - возвращает состояние счета игрока. | *Player.score() - возвращает состояние счета игрока. | ||
− | *Player.getScore() - возвращает счет игрока. | + | *Player.getScore() - возвращает счет игрока. |
+ | </div> |
Для взаимодействия с игроком существует модуль Player.