Admin (обсуждение | вклад) |
(→Рецепты верстака) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
=== Рецепты верстака === | === Рецепты верстака === | ||
− | Рецепты верстака бывают 2х типов: форменные | + | Рецепты верстака бывают 2х типов: |
− | + | *форменные - предмет должен быть выложен на верстаке в определенной форме. Если меньше, чем 3х3, то он может быть выложен в любой области верстака для его выполнения. | |
− | Для добавления форменных рецептов используется функция Recipes.addShaped({id: id | + | *бесформенные - требует лишь соблюдения присутсвия и кол-ва предметов в сетке крафта, но не требует порядка |
+ | | ||
+ | Для добавления форменных рецептов используется функция Recipes.addShaped({id: id, count: кол-во, data: data}, [форма рецепта], [ингридиенты], функция выполнения function(api, field, result){}, префикс) - в обычном рецепте последние 2 параметра можно и нужно опустить, о них будет рассказано позже. | ||
+ | *api - содержит объект апи содержащий следущие параметры: | ||
+ | **contatiner, getClass, wait, isPrevented, notifyAll, decreaseFieldSlot, notify, prevent, fieldSlot, getFieldSlot, hashCode, equals, toString, class, prevented. | ||
+ | *field - по-идее слот результата содержащий id, count, data и возможно extra. Еще не проверялось!!!!! | ||
+ | *result - содержит сам предмет который возвращается в инвентарь при удачном крафте. Параметры которые содержит result идентичны field | ||
+ | | ||
Форма рецепта задается массивом строк, которые соответсвуют строкам в форме рецепта, где каждый символ означает предмет, а пробел - отсутсвие предмета. | Форма рецепта задается массивом строк, которые соответсвуют строкам в форме рецепта, где каждый символ означает предмет, а пробел - отсутсвие предмета. | ||
+ | | ||
− | + | Ингридиенты это массив, в котором данные идут в порядке ['символ1', id1, data1, 'символ2', id2, data2, ...], и так для всех символов, которые использовались в форме рецепта, кроме пробела. Если data предмета не важна (к примеру вы хотите, чтобы в рецепте использовались доски любого типа), то вместо нее напишите -1. | |
+ | | ||
+ | Кол-ва строк может быть меньше 3, если столько не нужно. | ||
Пример рецепта: | Пример рецепта: | ||
− | <syntaxhighlight lang="javascript">Recipes.addShaped({id: 264, count: 1, data: 0}, [ | + | <syntaxhighlight lang="javascript">Recipes.addShaped({id: 264, count: 1, data: 0}, /* Результат крафта */ |
− | + | ["ax", "xa", "ax"], /* Форма рецепта */ | |
− | + | ['x', 265, 0, 'a', 266, 0] | |
− | + | ); /* Ингридиенты */ | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ], | ||
− | |||
− | /* | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | */ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | /* добавит рецепт алмаза, который создается из 3 железных и 3 золотых слитков, где x - железо, a - золото */</syntaxhighlight> | ||
− | // | + | Плохой пример рецепта: |
− | </syntaxhighlight> | + | <syntaxhighlight lang="javascript">Recipes.addShaped({id: 264, count: 1, data: 0}, |
+ | ["ax ","xa ","ax "], | ||
+ | ['x', 265, 0, 'a', 266, 0] | ||
+ | ); | ||
+ | // Рецепт можно будет создать только, если выложить рецепт в левой части верстака.</syntaxhighlight> | ||
− | + | Тот же самый пример, но ингридиенты можно разложить в любом порядке | |
− | <syntaxhighlight lang="javascript">Recipes.addShapeless({id: 264, count: 1, data: 0}, [{id: 265, data: 0}, {id: 265, data: 0}, {id: 265, data: 0}, {id: 266, data: 0}, {id: 266, data: 0}, {id: 266, data: 0}]); | + | <syntaxhighlight lang="javascript">Recipes.addShapeless( |
− | + | {id: 264, count: 1, data: 0}, | |
+ | [{id: 265, data: 0}, {id: 265, data: 0}, {id: 265, data: 0}, | ||
+ | {id: 266, data: 0}, {id: 266, data: 0}, {id: 266, data: 0}] | ||
+ | );</syntaxhighlight> | ||
− | *Recipes. | + | *Recipes.addShapeless({id: id, count: кол-во, data: data}, [{id: id1, data: data1}, {id: id2, data: data2}, ...], функция выполнения, префикс) - добавление бесформенных рецептов. |
− | *Recipes. | + | *Recipes.deleteRecipe({id: id, count: кол-во, data: data}) - удаляет все рецепты для данного предмета. |
− | *Recipes. | + | *Recipes.replaceWithShaped({id: id, count: кол-во, data: data}, форма рецепта, определение предметов, функция выполнения, префикс) - аналогична Recipes.addShaped, заменяет все остальные рецепты для этого предмета. |
− | *Recipes. | + | *Recipes.replaceWithShapeless({id: id, count: кол-во, data: data}, форма рецепта, определение предметов, функция выполнения, префикс) - аналогична Recipes.addShapeless, заменяет все остальные рецепты для этого предмета. |
=== Функция крафта === | === Функция крафта === |
Добавление рецептов крафта и переплавки - то, без чего не обойдется никакой мод.
Рецепты верстака бывают 2х типов:
Для добавления форменных рецептов используется функция Recipes.addShaped({id: id, count: кол-во, data: data}, [форма рецепта], [ингридиенты], функция выполнения function(api, field, result){}, префикс) - в обычном рецепте последние 2 параметра можно и нужно опустить, о них будет рассказано позже.
Форма рецепта задается массивом строк, которые соответсвуют строкам в форме рецепта, где каждый символ означает предмет, а пробел - отсутсвие предмета.
Ингридиенты это массив, в котором данные идут в порядке ['символ1', id1, data1, 'символ2', id2, data2, ...], и так для всех символов, которые использовались в форме рецепта, кроме пробела. Если data предмета не важна (к примеру вы хотите, чтобы в рецепте использовались доски любого типа), то вместо нее напишите -1.
Кол-ва строк может быть меньше 3, если столько не нужно. Пример рецепта:
Recipes.addShaped({id: 264, count: 1, data: 0}, /* Результат крафта */
["ax", "xa", "ax"], /* Форма рецепта */
['x', 265, 0, 'a', 266, 0]
); /* Ингридиенты */
/* добавит рецепт алмаза, который создается из 3 железных и 3 золотых слитков, где x - железо, a - золото */
Плохой пример рецепта:
Recipes.addShaped({id: 264, count: 1, data: 0},
["ax ","xa ","ax "],
['x', 265, 0, 'a', 266, 0]
);
// Рецепт можно будет создать только, если выложить рецепт в левой части верстака.
Тот же самый пример, но ингридиенты можно разложить в любом порядке
Recipes.addShapeless(
{id: 264, count: 1, data: 0},
[{id: 265, data: 0}, {id: 265, data: 0}, {id: 265, data: 0},
{id: 266, data: 0}, {id: 266, data: 0}, {id: 266, data: 0}]
);
К любому рецепту крафта может быть добавлена функция, вызывающуюся после совершения крафта. Пример раскрафта алмазной мотыги на составляющие:
Recipes.addShapeless({id: 264, count: 1, data: 0}, [{id: 293, data: 0}], function(api, field, result){
Player.addItemToInventory(ItemID.280, 2);
});
Для добавления рецепта печи используется метод Recipes.addFurnace(id сырья, id результата, data результата, префикс) - для обычного рецепта параметры префикс не нужен.
Пример:
Recipes.addFurnace(265, 264, 0); // переплавка железа в алмаз
Так же этот метод имеет еще одну вариацию Recipes.addFurnace(id сырья, data сырья, id результата, data результата, префикс)
Recipes.addFurnace(351, 4, 280, 0); //Переплавка лазурита в палку