Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <br/> Callback.addCallback("ReadSaves", function () {}); - чтение всех сохранений | + | <br/> Callback.addCallback("ReadSaves", function () { }); - чтение всех сохранений |
− | Callback.addCallback("WriteSaves ", function () {}); - запись всех сохранений | + | Callback.addCallback("WriteSaves ", function () { }); - запись всех сохранений |
− | Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) {}); - генерация чанка в аду по координатам | + | Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в аду по координатам |
− | Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function ;(chunkX, chunkZ) {}); - генерация чанка в Эндер мире по координатам | + | Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function ;(chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в Эндер мире по координатам |
− | Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) {}); - генерация чанка в обычном мире по координатам | + | Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в обычном мире по координатам |
− | Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) {}); - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей | + | Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) { }); - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей |
− | Callback.addCallback("PreRestart", function () {});- перед перезапуском bl | + | Callback.addCallback("PreRestart", function () { });- перед перезапуском bl |
− | Callback.addCallback("tick", function () {}); - тик | + | Callback.addCallback("tick", function () { }); - тик |
− | Callback.addCallback("LevelSelected", function () {}); - начало загрузки мира | + | Callback.addCallback("LevelSelected", function () { }); - начало загрузки мира |
− | Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {}); - конец загрузки мира | + | Callback.addCallback("LevelLoaded", function () { }); - конец загрузки мира |
− | Callback.addCallback("LevelLeft", function () {}); - выход из мира | + | Callback.addCallback("LevelLeft", function () { }); - выход из мира |
− | Callback.addCallback("DestroyBlock ", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], player) {}); ;- уничтожение блока | + | Callback.addCallback("DestroyBlock ", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], player) { }); ;- уничтожение блока |
− | Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], player) {}); - начало уничтожения блока | + | Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], player) { }); - начало уничтожения блока |
− | Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], progress, player) {}); - продолжение уничтожения блока 3 в тик | + | Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], progress, player) { }); - продолжение уничтожения блока 3 в тик |
− | Callback.addCallback("Explosion", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], params) {}); - взрыв | + | Callback.addCallback("Explosion", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], params) { }); - взрыв |
− | Callback.addCallback("RedstoneSignal", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], params, [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) {}); - | + | Callback.addCallback("RedstoneSignal", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], params, [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) { }); - |
− | Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) {}); - команда | + | Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) { }); - команда |
− | Callback.addCallback("ClientChat", function (str) {}); - сообщение | + | Callback.addCallback("ClientChat", function (str) { }); - сообщение |
− | Callback.addCallback("ServerChat", function (str) {}); - Мультиплеер не поддерживается | + | Callback.addCallback("ServerChat", function (str) { }); - Мультиплеер не поддерживается |
− | Callback.addCallback("ItemUse", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_предмета|item]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) {}); - Использование предмета | + | Callback.addCallback("ItemUse", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_предмета|item]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) { }); - Использование предмета |
− | Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) {}); - атака игрока | + | Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) { }); - атака игрока |
− | Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) {}); - добаление моба | + | Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) { }); - добаление моба |
− | Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) {}); - удаление моба | + | Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) { }); - удаление моба |
− | Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) {}); - смерть | + | Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) { }); - смерть |
− | Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) {}); - получение урона мобом | + | Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) { }); - получение урона мобом |
− | Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, [[InnerCore/Стандартный_объект_предмета|item]], target) {}); - | + | Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, [[InnerCore/Стандартный_объект_предмета|item]], target) { }); - |
− | Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, [[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) {}); - | + | Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, [[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) { }); - |
− | Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) {}); - | + | Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) { }); - |
− | Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) {}); - съедание еды | + | Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) { }); - съедание еды |
− | Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {}); - изменение нативного экрана игры | + | Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) { }); - изменение нативного экрана игры |
− | Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) {}); - увеличение количества опыта у игрока | + | Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) { }); - увеличение количества опыта у игрока |
− | Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) {}); - увеличение уровня игрока | + | Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) { }); - увеличение уровня игрока |
− | Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {}); - сразу после загрузки модов | + | Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () { }); - сразу после загрузки модов |
− | Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () {}); - перед добавлением блоков | + | Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () { }); - перед добавлением блоков |
− | Callback.addCallback("BlocksDefined", function () {}); - добавление блоков | + | Callback.addCallback("BlocksDefined", function () { }); - добавление блоков |
− | Callback.addCallback("PreLoaded", function () {}); - перед окончательной загрузкой | + | Callback.addCallback("PreLoaded", function () { }); - перед окончательной загрузкой |
− | Callback.addCallback("APILoaded", function () {}); - для загрузки API модов | + | Callback.addCallback("APILoaded", function () { }); - для загрузки API модов |
− | Callback.addCallback("ModsLoaded", function () {}); - еще один | + | Callback.addCallback("ModsLoaded", function () { }); - еще один |
− | Callback.addCallback("PostLoaded", function () {}); - окончательная загрузка всего<br/> | + | Callback.addCallback("PostLoaded", function () { }); - окончательная загрузка всего<br/> |
Callback.addCallback("ReadSaves", function () { }); - чтение всех сохранений
Callback.addCallback("WriteSaves ", function () { }); - запись всех сохранений
Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в аду по координатам
Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function ;(chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в Эндер мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) { }); - генерация чанка в обычном мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) { }); - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей
Callback.addCallback("PreRestart", function () { });- перед перезапуском bl
Callback.addCallback("tick", function () { }); - тик
Callback.addCallback("LevelSelected", function () { }); - начало загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLoaded", function () { }); - конец загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLeft", function () { }); - выход из мира
Callback.addCallback("DestroyBlock ", function (coords, block, player) { }); ;- уничтожение блока
Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function (coords, block, player) { }); - начало уничтожения блока
Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function (coords, block, progress, player) { }); - продолжение уничтожения блока 3 в тик
Callback.addCallback("Explosion", function (coords, params) { }); - взрыв
Callback.addCallback("RedstoneSignal", function (coords, params, block) { }); -
Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) { }); - команда
Callback.addCallback("ClientChat", function (str) { }); - сообщение
Callback.addCallback("ServerChat", function (str) { }); - Мультиплеер не поддерживается
Callback.addCallback("ItemUse", function (coords, item, block) { }); - Использование предмета
Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) { }); - атака игрока
Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) { }); - добаление моба
Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) { }); - удаление моба
Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) { }); - смерть
Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) { }); - получение урона мобом
Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, item, target) { }); -
Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, coords, block) { }); -
Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) { }); -
Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) { }); - съедание еды
Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) { }); - изменение нативного экрана игры
Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) { }); - увеличение количества опыта у игрока
Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) { }); - увеличение уровня игрока
Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () { }); - сразу после загрузки модов
Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () { }); - перед добавлением блоков
Callback.addCallback("BlocksDefined", function () { }); - добавление блоков
Callback.addCallback("PreLoaded", function () { }); - перед окончательной загрузкой
Callback.addCallback("APILoaded", function () { }); - для загрузки API модов
Callback.addCallback("ModsLoaded", function () { }); - еще один
Callback.addCallback("PostLoaded", function () { }); - окончательная загрузка всего