Admin (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <br/> Callback.addCallback("ReadSaves", function () { | + | <br/> <br/> Callback.addCallback("ReadSaves", function () { |
− | + | }); - Чтение всех сохранений | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("WriteSaves ", function () { |
− | + | }); - Запись всех сохранений | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) { |
− | + | }); - Генерация чанка в аду по координатам | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function;(chunkX, chunkZ) { |
− | + | }); - Генерация чанка в Эндер мире по координатам | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) { |
− | + | }); - Генерация чанка в обычном мире по координатам | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) { |
− | + | }); - Хз что это, скорей всего генерация чанка под землей | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("PreRestart", function () { |
− | + | });- Перед перезапуском bl (?) | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("tick", function () { |
− | + | }); - Тик | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("LevelSelected", function () { |
− | + | }); - Начало загрузки мира | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("LevelLoaded", function () { |
− | + | }); - Конец загрузки мира | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("LevelLeft", function () { |
− | + | }); - Выход из мира | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("DestroyBlock ", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], player) { |
− | + | });- Уничтожение блока; | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], player) { |
− | + | }); - Начало уничтожения блока | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]], progress, player) { |
− | + | }); - Продолжение уничтожения блока. Вызывается 3 раза в тик (?) | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("Explosion", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], params) { |
− | + | }); - взрыв | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("RedstoneSignal", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], params, [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) { |
− | + | }); - (?) | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) { |
− | + | }); - Команда | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("ClientChat", function (str) { |
− | + | }); - Сообщение в чате | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("ServerChat", function (str) { |
− | + | }); - Мультиплеер не поддерживается | |
− | Callback.addCallback(" | + | Callback.addCallback("ItemUse", function ([[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_предмета|item]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) { |
+ | |||
+ | }); - Использование предмета | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) { | ||
+ | |||
+ | }); - Атака игрока | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) { | ||
+ | |||
+ | }); - Добаление существа | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) { | ||
+ | |||
+ | }); - Удаление существа | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) { | ||
+ | |||
+ | }); - Смерть существа | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) { | ||
+ | |||
+ | }); - Получение урона мобом | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, [[InnerCore/Стандартный_объект_предмета|item]], target) { | ||
+ | |||
+ | }); - Кидаемый предмет попадает в (?) | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, [[InnerCore/Стандартный_объект_координат|coords]], [[InnerCore/Стандартный_объект_блока|block]]) { | ||
+ | |||
+ | }); - Кидаемый предмет попадает в блок | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) { | ||
+ | |||
+ | }); - Кидаемый предмет попадает в существо | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) { | ||
+ | |||
+ | }); - Съедание еды | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) { | ||
+ | |||
+ | }); - Изменение нативного экрана игры | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) { | ||
+ | |||
+ | }); - Увеличение количества опыта у игрока | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) { | ||
+ | |||
+ | }); - Увеличение уровня игрока | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () { | ||
+ | |||
+ | }); - Cразу после загрузки папки мода(ов) | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () { | ||
+ | |||
+ | }); - Перед добавлением блоков | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("BlocksDefined", function () { | ||
+ | |||
+ | }); - Добавление блоков | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("PreLoaded", function () { | ||
+ | |||
+ | }); - Перед окончательной загрузкой | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("APILoaded", function () { | ||
+ | |||
+ | }); - Для загрузки API модов | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("ModsLoaded", function () { | ||
+ | |||
+ | }); - Все моды загружены (?) | ||
+ | |||
+ | Callback.addCallback("PostLoaded", function () { | ||
+ | |||
+ | }); - Окончательная загрузка всего<br/> |
Callback.addCallback("ReadSaves", function () {
}); - Чтение всех сохранений
Callback.addCallback("WriteSaves ", function () {
}); - Запись всех сохранений
Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) {
}); - Генерация чанка в аду по координатам
Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function;(chunkX, chunkZ) {
}); - Генерация чанка в Эндер мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) {
}); - Генерация чанка в обычном мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) {
}); - Хз что это, скорей всего генерация чанка под землей
Callback.addCallback("PreRestart", function () {
});- Перед перезапуском bl (?)
Callback.addCallback("tick", function () {
}); - Тик
Callback.addCallback("LevelSelected", function () {
}); - Начало загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {
}); - Конец загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLeft", function () {
}); - Выход из мира
Callback.addCallback("DestroyBlock ", function (coords, block, player) {
});- Уничтожение блока;
Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function (coords, block, player) {
}); - Начало уничтожения блока
Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function (coords, block, progress, player) {
}); - Продолжение уничтожения блока. Вызывается 3 раза в тик (?)
Callback.addCallback("Explosion", function (coords, params) {
}); - взрыв
Callback.addCallback("RedstoneSignal", function (coords, params, block) {
}); - (?)
Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) {
}); - Команда
Callback.addCallback("ClientChat", function (str) {
}); - Сообщение в чате
Callback.addCallback("ServerChat", function (str) {
}); - Мультиплеер не поддерживается
Callback.addCallback("ItemUse", function (coords, item, block) {
}); - Использование предмета
Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) {
}); - Атака игрока
Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) {
}); - Добаление существа
Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) {
}); - Удаление существа
Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) {
}); - Смерть существа
Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) {
}); - Получение урона мобом
Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, item, target) {
}); - Кидаемый предмет попадает в (?)
Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, coords, block) {
}); - Кидаемый предмет попадает в блок
Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) {
}); - Кидаемый предмет попадает в существо
Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) {
}); - Съедание еды
Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {
}); - Изменение нативного экрана игры
Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) {
}); - Увеличение количества опыта у игрока
Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) {
}); - Увеличение уровня игрока
Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {
}); - Cразу после загрузки папки мода(ов)
Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () {
}); - Перед добавлением блоков
Callback.addCallback("BlocksDefined", function () {
}); - Добавление блоков
Callback.addCallback("PreLoaded", function () {
}); - Перед окончательной загрузкой
Callback.addCallback("APILoaded", function () {
}); - Для загрузки API модов
Callback.addCallback("ModsLoaded", function () {
}); - Все моды загружены (?)
Callback.addCallback("PostLoaded", function () {
}); - Окончательная загрузка всего