Admin (обсуждение | вклад) м (Admin moved page InnerCore\Список коллбеков to InnerCore/Список коллбеков without leaving a redirect) |
SaloEater (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <br/> Callback.addCallback("ReadSaves", function () { | |
}); - чтение всех сохранений | }); - чтение всех сохранений | ||
− | + | Callback.addCallback("WriteSaves ", function () { | |
}); - запись всех сохранений | }); - запись всех сохранений | ||
− | + | Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) { | |
}); - генерация чанка в аду по координатам | }); - генерация чанка в аду по координатам | ||
− | + | Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function ;(chunkX, chunkZ) { | |
}); - генерация чанка в Эндер мире по координатам | }); - генерация чанка в Эндер мире по координатам | ||
− | + | Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) { | |
}); - генерация чанка в обычном мире по координатам | }); - генерация чанка в обычном мире по координатам | ||
− | + | Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) { | |
}); - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей | }); - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей | ||
− | + | Callback.addCallback("PreRestart", function () { | |
});- перед перезапуском bl | });- перед перезапуском bl | ||
− | + | Callback.addCallback("tick", function () { | |
}); - тик | }); - тик | ||
− | + | Callback.addCallback("LevelSelected", function () { | |
}); - начало загрузки мира | }); - начало загрузки мира | ||
− | + | Callback.addCallback("LevelLoaded", function () { | |
}); - конец загрузки мира | }); - конец загрузки мира | ||
− | + | Callback.addCallback("LevelLeft", function () { | |
}); - выход из мира | }); - выход из мира | ||
− | + | Callback.addCallback("De[[InnerCore/str|stroy]]Block ", function ([[InnerCore/coords|coords]], [[InnerCore/block|block]], [[InnerCore/player|player]]) { | |
− | }); - уничтожение блока | + | }); ;- уничтожение блока |
− | + | Callback.addCallback("De[[InnerCore/str|stroy]]BlockStart", function ([[InnerCore/coords|coords]], [[InnerCore/block|block]], [[InnerCore/player|player]]) { | |
}); - начало уничтожения блока | }); - начало уничтожения блока | ||
− | + | Callback.addCallback("De[[InnerCore/str|stroy]]BlockContinue", function ([[InnerCore/coords|coords]], [[InnerCore/block|block]], [[InnerCore/progress|progress]], [[InnerCore/player|player]]) { | |
}); - продолжение уничтожения блока 3 в тик | }); - продолжение уничтожения блока 3 в тик | ||
− | + | Callback.addCallback("Explosion", function ([[InnerCore/coords|coords]], [[InnerCore/params|params]]) { | |
− | }); - взрыв | + | }); - взрыв |
− | + | Callback.addCallback("RedstoneSignal", function ([[InnerCore/coords|coords]], [[InnerCore/params|params]], [[InnerCore/block|block]]) { | |
− | }); - | + | }); - |
− | + | Callback.addCallback("NativeCommand", function ([[InnerCore/str|str]]) { | |
}); - команда | }); - команда | ||
− | + | Callback.addCallback("ClientChat", function ([[InnerCore/str|str]]) { | |
}); - сообщение | }); - сообщение | ||
− | + | Callback.addCallback("ServerChat", function ([[InnerCore/str|str]]) { | |
}); - Мультиплеер не поддерживается | }); - Мультиплеер не поддерживается | ||
− | + | Callback.addCallback("ItemUse", function ([[InnerCore/coords|coords]], [[InnerCore/item|item]], [[InnerCore/block|block]]) { | |
− | }); - | + | }); - |
− | + | Callback.addCallback("PlayerAttack", function ([[InnerCore/player|player]], [[InnerCore/victim|victim]]) { | |
}); - атака игрока | }); - атака игрока | ||
− | + | Callback.addCallback("EntityAdded", function ([[InnerCore/entity|entity]]) { | |
}); - добаление моба | }); - добаление моба | ||
− | + | Callback.addCallback("EntityRemoved", function ([[InnerCore/entity|entity]]) { | |
}); - удаление моба | }); - удаление моба | ||
− | + | Callback.addCallback("EntityDeath", function ([[InnerCore/entity|entity]]) { | |
}); - смерть | }); - смерть | ||
− | + | Callback.addCallback("EntityHurt", function ([[InnerCore/attacker|attacker]], [[InnerCore/victim|victim]], [[InnerCore/damage|damage]]) { | |
}); - получение урона мобом | }); - получение урона мобом | ||
− | + | Callback.addCallback("ProjectileHit", function ([[InnerCore/projectile|projectile]], [[InnerCore/item|item]], [[InnerCore/target|target]]) { | |
− | }); - | + | }); - |
− | + | Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function ([[InnerCore/projectile|projectile]], [[InnerCore/coords|coords]], [[InnerCore/block|block]]) { | |
− | }); - | + | }); - ; |
− | + | Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function ([[InnerCore/projectile|projectile]], [[InnerCore/entity|entity]]) { | |
− | }); - | + | }); - ; |
− | + | Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) { | |
− | }); - | + | }); - ; |
− | + | Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function ([[InnerCore/screenName|screenName]]) { | |
− | }); - | + | }); - ; |
− | + | Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, [[InnerCore/player|player]]) { | |
− | }); - | + | }); - ; |
− | + | Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, [[InnerCore/player|player]]) { | |
}); - | }); - | ||
− | + | Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () { | |
− | }); - сразу после загрузки модов | + | }); ;- ;сразу после загрузки модов |
− | + | Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () { | |
}); - перед добавлением блоков | }); - перед добавлением блоков | ||
− | + | Callback.addCallback("BlocksDefined", function () { | |
− | }); - добавление блоков | + | }); ;- добавление блоков |
− | + | Callback.addCallback("PreLoaded", function () { | |
− | }); - перед окончательной загрузкой | + | }); ;- перед окончательной загрузкой |
− | + | Callback.addCallback("APILoaded", function () { | |
− | }); - для загрузки API модов | + | }); ;- для загрузки API модов |
− | + | Callback.addCallback("ModsLoaded", function () { | |
}); - еще один | }); - еще один | ||
− | + | Callback.addCallback("PostLoaded", function () { | |
− | }); - окончательная загрузка всего | + | }); ;- окончательная загрузка всего<br/> |
Callback.addCallback("ReadSaves", function () {
}); - чтение всех сохранений
Callback.addCallback("WriteSaves ", function () {
}); - запись всех сохранений
Callback.addCallback("GenerateNetherChunk", function (chunkX, chunkZ) {
}); - генерация чанка в аду по координатам
Callback.addCallback("GenerateEndChunk", function ;(chunkX, chunkZ) {
}); - генерация чанка в Эндер мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunk", function (chunkX, chunkZ) {
}); - генерация чанка в обычном мире по координатам
Callback.addCallback("GenerateChunkUndeground", function (chunkX, chunkZ) {
}); - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей
Callback.addCallback("PreRestart", function () {
});- перед перезапуском bl
Callback.addCallback("tick", function () {
}); - тик
Callback.addCallback("LevelSelected", function () {
}); - начало загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {
}); - конец загрузки мира
Callback.addCallback("LevelLeft", function () {
}); - выход из мира
Callback.addCallback("DestroyBlock ", function (coords, block, player) {
}); ;- уничтожение блока
Callback.addCallback("DestroyBlockStart", function (coords, block, player) {
}); - начало уничтожения блока
Callback.addCallback("DestroyBlockContinue", function (coords, block, progress, player) {
}); - продолжение уничтожения блока 3 в тик
Callback.addCallback("Explosion", function (coords, params) {
}); - взрыв
Callback.addCallback("RedstoneSignal", function (coords, params, block) {
}); -
Callback.addCallback("NativeCommand", function (str) {
}); - команда
Callback.addCallback("ClientChat", function (str) {
}); - сообщение
Callback.addCallback("ServerChat", function (str) {
}); - Мультиплеер не поддерживается
Callback.addCallback("ItemUse", function (coords, item, block) {
}); -
Callback.addCallback("PlayerAttack", function (player, victim) {
}); - атака игрока
Callback.addCallback("EntityAdded", function (entity) {
}); - добаление моба
Callback.addCallback("EntityRemoved", function (entity) {
}); - удаление моба
Callback.addCallback("EntityDeath", function (entity) {
}); - смерть
Callback.addCallback("EntityHurt", function (attacker, victim, damage) {
}); - получение урона мобом
Callback.addCallback("ProjectileHit", function (projectile, item, target) {
}); -
Callback.addCallback("ProjectileHitBlock", function (projectile, coords, block) {
}); - ;
Callback.addCallback("ProjectileHitEntity", function (projectile, entity) {
}); - ;
Callback.addCallback("FoodEaten", function (heal, satRatio) {
}); - ;
Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function (screenName) {
}); - ;
Callback.addCallback("ExpAdd", function (amount, player) {
}); - ;
Callback.addCallback("ExpLevelAdd", function (levelAmount, player) {
}); -
Callback.addCallback("ModDirLoaded", function () {
}); ;- ;сразу после загрузки модов
Callback.addCallback("PreBlocksDefined", function () {
}); - перед добавлением блоков
Callback.addCallback("BlocksDefined", function () {
}); ;- добавление блоков
Callback.addCallback("PreLoaded", function () {
}); ;- перед окончательной загрузкой
Callback.addCallback("APILoaded", function () {
}); ;- для загрузки API модов
Callback.addCallback("ModsLoaded", function () {
}); - еще один
Callback.addCallback("PostLoaded", function () {
}); ;- окончательная загрузка всего