Модуль Callback — различия между версиями

Строка 1: Строка 1:
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">Модуль Callback позволяет отлавливаь основные события игры.  
+
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">Модуль Callback позволяет отлавливаь основные события игры.  
 
Для того, чтобы отловить определенное событие в игре, используется функция
 
Для того, чтобы отловить определенное событие в игре, используется функция
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.addCallback("callback_name", function(args){
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.addCallback("callback_name", function(args){
Строка 5: Строка 5:
 
});
 
});
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 +
 +
Ее первый параметр - название самого коллбека, второй - непосредственно функция, которая вызывается при данном событии.
  
 
Список всех коллбеков можно найти [[InnerCore/Список_коллбеков|здесь ]].
 
Список всех коллбеков можно найти [[InnerCore/Список_коллбеков|здесь ]].
Строка 10: Строка 12:
 
Для того, чтобы вызвать событие вручную, используется метод
 
Для того, чтобы вызвать событие вручную, используется метод
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.invokeCallback("callback_name");</syntaxhighlight>
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.invokeCallback("callback_name");</syntaxhighlight>
</div> </div>
+
</div> </div> </div>

Версия 11:30, 5 мая 2018

Модуль Callback позволяет отлавливаь основные события игры.

Для того, чтобы отловить определенное событие в игре, используется функция

Callback.addCallback("callback_name", function(args){
    //your code here
});

Ее первый параметр - название самого коллбека, второй - непосредственно функция, которая вызывается при данном событии.

Список всех коллбеков можно найти здесь .

Для того, чтобы вызвать событие вручную, используется метод

Callback.invokeCallback("callback_name");