80LK (обсуждение | вклад) |
80LK (обсуждение | вклад) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами | Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами | ||
+ | <div class="mw-parser-output"> | ||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
Строка 31: | Строка 32: | ||
== Документация == | == Документация == | ||
− | Для создания новго плеера необходимо использовать конструктор Sound() | + | Для создания новго плеера необходимо использовать конструктор '''Sound()''' |
<pre>var mySound = new Sound("mySound.ogg");</pre> | <pre>var mySound = new Sound("mySound.ogg");</pre> | ||
− | Аргументом является наименование звукого файла из папки sounds/ | + | Аргументом является наименование звукого файла из папки '''''sounds/''''' |
− | Для того, что бы запустить звук, нужно вызвать метод play() | + | Для того, что бы запустить звук, нужно вызвать метод'''play()''' |
<pre>mySound.play();</pre> | <pre>mySound.play();</pre> | ||
− | Для отсановки - stop() | + | Для отсановки - '''stop()''' |
<pre>mySound.stop(); | <pre>mySound.stop(); | ||
</pre> | </pre> | ||
− | Пример: | + | === Пример: === |
<syntaxhighlight lang="JavaScript">var mySound = new Sound("mySound.ogg"); | <syntaxhighlight lang="JavaScript">var mySound = new Sound("mySound.ogg"); | ||
Строка 49: | Строка 50: | ||
mySound.play(); | mySound.play(); | ||
});</syntaxhighlight> | });</syntaxhighlight> | ||
+ | |||
+ | === Все методы конструктора: === | ||
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;" | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | Метод | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | Метод |
− | | style="text-align: center;" | Аргументы | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | Аргументы |
− | | style="text-align: center;" | Описание метода | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Описание метода |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | setInBlock(int x,int y,int z,int radius) | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | setInBlock(int x,int y,int z,int radius) |
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | |
x, y, z - координаты<br/> radius - радиус слышимости звука (Больше 2) | x, y, z - координаты<br/> radius - радиус слышимости звука (Больше 2) | ||
− | | style="text-align: center;" | Устанавливает источник звука по координатам | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Устанавливает источник звука по координатам |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | setInPlayer() | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | setInPlayer() |
− | | style="text-align: center;" | - | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | - |
− | | style="text-align: center;" | Устанавливает источник звука "в игроке"<br/> Можно использовать для звуков в меню. | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Устанавливает источник звука "в игроке"<br/> Можно использовать для звуков в меню. |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | setOnCompletion(function event) | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | setOnCompletion(function event) |
− | | style="text-align: center;" | event - Событие происходящее при окончании воспроизведения | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | event - Событие происходящее при окончании воспроизведения |
− | | style="text-align: center;" | Устанавливает действие при завершении воспроизведения. Не срабатывает при вызове stop() | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Устанавливает действие при завершении воспроизведения. Не срабатывает при вызове stop() |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | setSource(string fileName) | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | setSource(string fileName) |
− | | style="text-align: center;" | fileName - Название файла | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | fileName - Название файла |
− | | style="text-align: center;" | Установить файл для воспроизведения из директории мода | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Установить файл для воспроизведения из директории мода |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | setLooping(bool looping) | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | setLooping(bool looping) |
− | | style="text-align: center;" | looping - Повторное воспроизведение | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | looping - Повторное воспроизведение |
− | | style="text-align: center;" | Повторное воспроизведение | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Повторное воспроизведение |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | play() | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | play() |
− | | style="text-align: center;" | - | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | - |
− | | style="text-align: center;" | Воспроизвести | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Воспроизвести |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | pause() | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | pause() |
− | | style="text-align: center;" | - | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | - |
− | | style="text-align: center;" | Приостановить воспроизведение | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Приостановить воспроизведение |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | reset() | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | reset() |
− | | style="text-align: center;" | - | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | - |
− | | style="text-align: center;" | Сбросить плеер | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Сбросить плеер |
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | stop() | + | | style="text-align: center; width: 216px;" | stop() |
− | | style="text-align: center;" | - | + | | style="text-align: center; width: 331px;" | - |
− | | style="text-align: center;" | Остановить | + | | style="text-align: center; width: 361px;" | Остановить |
|} | |} | ||
| | ||
− | </div> | + | </div> </div> |
</div> | </div> |
SoundAPI - библиотека, упрощающая работу со звуком.
Версия | Ссылка | Список изменений |
1 | Скачать | Первая версия |
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами
Для создания новго плеера необходимо использовать конструктор Sound()
var mySound = new Sound("mySound.ogg");
Аргументом является наименование звукого файла из папки sounds/
Для того, что бы запустить звук, нужно вызвать методplay()
mySound.play();
Для отсановки - stop()
mySound.stop();
var mySound = new Sound("mySound.ogg");
Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {
mySound.play();
});
Метод | Аргументы | Описание метода |
setInBlock(int x,int y,int z,int radius) |
x, y, z - координаты |
Устанавливает источник звука по координатам |
setInPlayer() | - | Устанавливает источник звука "в игроке" Можно использовать для звуков в меню. |
setOnCompletion(function event) | event - Событие происходящее при окончании воспроизведения | Устанавливает действие при завершении воспроизведения. Не срабатывает при вызове stop() |
setSource(string fileName) | fileName - Название файла | Установить файл для воспроизведения из директории мода |
setLooping(bool looping) | looping - Повторное воспроизведение | Повторное воспроизведение |
play() | - | Воспроизвести |
pause() | - | Приостановить воспроизведение |
reset() | - | Сбросить плеер |
stop() | - | Остановить |