80LK (обсуждение | вклад) м |
80LK (обсуждение | вклад) м (Отмена правки 2197, сделанной 80LK (обсуждение)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div class="mw-parser-output"> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
Данная библиотека для Inner Core представляет собой инструмент для быстрого создания новых типов энергии и имеет большой функционал для работы с ними. | Данная библиотека для Inner Core представляет собой инструмент для быстрого создания новых типов энергии и имеет большой функционал для работы с ними. | ||
== Импорт == | == Импорт == | ||
<div class="mw-parser-output">Для добавления библиотеки в мод ее файл ''(energy-net.js)'' нужно добавить в директорию ''lib/'' в директории мода (если таковой нету, то ее нужно создать).</div> <div class="mw-parser-output">Для импорта библиотеки в мод в заголовочном файле (или если он остутвует в первом файле кода) следует добавить строку:</div> <div class="mw-parser-output"><syntaxhighlight lang="JavaScript">IMPORT("EnergyNet");</syntaxhighlight> | <div class="mw-parser-output">Для добавления библиотеки в мод ее файл ''(energy-net.js)'' нужно добавить в директорию ''lib/'' в директории мода (если таковой нету, то ее нужно создать).</div> <div class="mw-parser-output">Для импорта библиотеки в мод в заголовочном файле (или если он остутвует в первом файле кода) следует добавить строку:</div> <div class="mw-parser-output"><syntaxhighlight lang="JavaScript">IMPORT("EnergyNet");</syntaxhighlight> | ||
− | |||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
== Модули == | == Модули == | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
#''EnergyTileRegistry'' - модуль для привязки типов энергии к TileEntity. | #''EnergyTileRegistry'' - модуль для привязки типов энергии к TileEntity. | ||
#''EnergyNetBuilder'' - модуль построения энергосетей и взаимодействия с ними. | #''EnergyNetBuilder'' - модуль построения энергосетей и взаимодействия с ними. | ||
− | </div> | + | </div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
− | |||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
== Создание нового типа энергии == | == Создание нового типа энергии == | ||
Строка 37: | Строка 34: | ||
energyRF.registerWire(BlockID.RFconduct, 2000); | energyRF.registerWire(BlockID.RFconduct, 2000); | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | </div> </div> | + | </div> </div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
− | |||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
== Механика передачи энергии == | == Механика передачи энергии == | ||
Строка 46: | Строка 40: | ||
Энергосети формируются следующим образом:<br/> Для каждого блока генератора создаётся своя энергосеть, соединяющая его с подключенными к нему машинами-потребителями и энергосетями проводов. Энергосети проводов объединяют блоки с одним ид и соединяются с другими сетями того же типа энергии и машинами-потребителями энергии. Такая система позволяет разбивать провода по размеру пакета энергии, который они могут передать. Напряжение пакета энергии - это параметр, позволяющий объединять множество пакетов меньшего размера в один и передать его как будто бы с размером меньшего пакета. | Энергосети формируются следующим образом:<br/> Для каждого блока генератора создаётся своя энергосеть, соединяющая его с подключенными к нему машинами-потребителями и энергосетями проводов. Энергосети проводов объединяют блоки с одним ид и соединяются с другими сетями того же типа энергии и машинами-потребителями энергии. Такая система позволяет разбивать провода по размеру пакета энергии, который они могут передать. Напряжение пакета энергии - это параметр, позволяющий объединять множество пакетов меньшего размера в один и передать его как будто бы с размером меньшего пакета. | ||
− | </div> | + | </div> <div class="mw-parser-output"> |
− | |||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
== Привязка типов энергии к TileEntity == | == Привязка типов энергии к TileEntity == | ||
Строка 68: | Строка 60: | ||
*''canReceiveEnergy: function(type, side) {return true/false;}'' – определяет, может ли tile entity получать энергию даного типа и с каких сторон. Вызывается при попытке соединения tile entity к энергосети. | *''canReceiveEnergy: function(type, side) {return true/false;}'' – определяет, может ли tile entity получать энергию даного типа и с каких сторон. Вызывается при попытке соединения tile entity к энергосети. | ||
*''canExtractEnergy: function(type, side) {return true/false;}'' – определяет, с каких сторон tile entity может выдавать энергию. | *''canExtractEnergy: function(type, side) {return true/false;}'' – определяет, с каких сторон tile entity может выдавать энергию. | ||
− | </div> | + | </div> <div class="mw-parser-output"> |
− | + | == Объект EnergySource == | |
− | |||
− | <div class="mw-parser-output"> | ||
− | |||
Данный объект является интерфейсом для добавления энергии в сеть, который передается в события для работы с энергией (src).<br/> <u>Методы:</u> | Данный объект является интерфейсом для добавления энергии в сеть, который передается в события для работы с энергией (src).<br/> <u>Методы:</u> | ||
Строка 78: | Строка 67: | ||
*''src.add(amount, voltage)'' - добавляет в сеть данное кол-во энергии ''(amount)'', возвращает, какое кол-во энергии добавить не удалось из-за переполнения (0, если вся энергия добавлена). Если значение ''voltage'' (напряжение) не указано, то оно будет равно ''amount''. | *''src.add(amount, voltage)'' - добавляет в сеть данное кол-во энергии ''(amount)'', возвращает, какое кол-во энергии добавить не удалось из-за переполнения (0, если вся энергия добавлена). Если значение ''voltage'' (напряжение) не указано, то оно будет равно ''amount''. | ||
*''src.addAll(amount, voltage)'' - аналогичен методу ''add'', но ничего не возвращает и работает быстрее, потому что добавляет энергию в буфер сети, позволяя объединять в один пакет множество пакетов, созданных генераторами. | *''src.addAll(amount, voltage)'' - аналогичен методу ''add'', но ничего не возвращает и работает быстрее, потому что добавляет энергию в буфер сети, позволяя объединять в один пакет множество пакетов, созданных генераторами. | ||
− | </div> | + | </div> |
− | |||
== Работа с энгергитическими сетями == | == Работа с энгергитическими сетями == | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
− | </div> </div> | + | </div> </div> </div> </div> |
Данная библиотека для Inner Core представляет собой инструмент для быстрого создания новых типов энергии и имеет большой функционал для работы с ними.
IMPORT("EnergyNet");
EnergyTypeRegistry.assureEnergyType("name", value) - создает новый тип энергии и возвращает его, если такой тип энергии уже существует, новый создан не будет, а вернется уже существующий, таким образом если 2 мода создают один тип энергии, он будет общий.
Параметры:
Возвращает функция тип с данным именем (созданный или импортированый), который обладает следующими методами и значениями:
Пример:
// в начале мода импортируем библиотеку (она должна находиться в lib/) importLib("energylib.js", "*");
// создаем тип энергии redstone flux
var energyRF = EnergyTypeRegistry.assureEnergyType("RF", 0.25);
// регистрируем блок-проводник для данного типа энергии
energyRF.registerWire(BlockID.RFconduct, 2000);
Энергия может передаваться как по проводам, так и напрямую от генератора к соседним механизмам. Для этого подобные механизмы объдиняются в энергосети. Энергосети - это программные объекты, которые передают энергию к подключенным к ним механизмам или другим энергосетям. Энергия передаётся пакетами с определённым количеством энергии и напряжением.
Энергосети формируются следующим образом:
Для каждого блока генератора создаётся своя энергосеть, соединяющая его с подключенными к нему машинами-потребителями и энергосетями проводов. Энергосети проводов объединяют блоки с одним ид и соединяются с другими сетями того же типа энергии и машинами-потребителями энергии. Такая система позволяет разбивать провода по размеру пакета энергии, который они могут передать. Напряжение пакета энергии - это параметр, позволяющий объединять множество пакетов меньшего размера в один и передать его как будто бы с размером меньшего пакета.
EnergyTileRegistry.addEnergyTypeForId(tileEntityId, energyType) - добавляет tile entity с данным id дополнительные события, которые позволяют ему работать с данным типом энергии. К одному tile entity можно привязать несколько разных типов энергии.
Параметры:
Новые события:
Данный объект является интерфейсом для добавления энергии в сеть, который передается в события для работы с энергией (src).
Методы: