Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
ToolAPI - API позваляющий регистрировать инструменты.<br/> ToolLib - Библиотека, предоставляющая универсальные типы инструментов и содержащая несколько вспомогательных методов для работы с инструментами и блоками. | ToolAPI - API позваляющий регистрировать инструменты.<br/> ToolLib - Библиотека, предоставляющая универсальные типы инструментов и содержащая несколько вспомогательных методов для работы с инструментами и блоками. | ||
− | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: | + | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 579px;" |
|- | |- | ||
− | | style="width: | + | | style="width: 68px; text-align: center;" | '''Версия''' |
− | | style="width: | + | | style="width: 81px; text-align: center;" | '''Скачать''' |
+ | | style="width: 305px; text-align: center;" | '''Изменения''' | ||
+ | | style="width: 100px; text-align: center;" | '''Дата выхода''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="width: | + | | style="width: 68px; text-align: center;" | '''23''' |
− | | style="width: | + | | style="width: 81px; text-align: center;" | [https://github.com/MineExplorer/IC_Libraries/releases/tag/toollib-v23 Скачать] |
+ | | style="width: 305px;" | - Поддержка мультиплеера | ||
+ | | style="width: 100px; text-align: center;" | 27.12.20 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="width: 68px; text-align: center;" | '''22''' | ||
+ | | style="width: 81px; text-align: center;" | - | ||
+ | | style="width: 305px;" | - Топоры могут делать обтёсанную древесину<br/> - Исправления ошибок | ||
+ | | style="width: 100px; text-align: center;" | 24.08.20 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="width: 68px; text-align: center;" | '''21''' | ||
+ | | style="width: 81px; text-align: center;" | - | ||
+ | | style="width: 305px;" | - Добавлен enum MiningLevel | ||
+ | | style="width: 100px; text-align: center;" | 11.07.20 | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
− | == Документация == | + | == <br/> Документация == |
=== Подключение === | === Подключение === | ||
Строка 24: | Строка 36: | ||
=== Добавление инструмента === | === Добавление инструмента === | ||
− | Для регистрации инструмента используется метод | + | Для регистрации инструмента используется метод ToolLib.setTool(ItemID, toolMaterial, toolType) |
− | <syntaxhighlight lang="JavaScript"> | + | <syntaxhighlight lang="JavaScript">ToolLib.setTool(ItemID.myTool, "wood", ToolType.axe); |
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 39: | Строка 51: | ||
}); | }); | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | |||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
=== Регистрация блока === | === Регистрация блока === | ||
Строка 46: | Строка 57: | ||
<syntaxhighlight lang="JavaScript">ToolAPI.registerBlockMaterial(BlockID.myBlock, "stone", 1);</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="JavaScript">ToolAPI.registerBlockMaterial(BlockID.myBlock, "stone", 1);</syntaxhighlight> | ||
− | Уровни блоков: | + | Уровни добычи блоков можно задавать как цифрами, так и через константы с уровнями: |
+ | |||
+ | MiningLevel.STONE = 1 - камень<br/> MiningLevel.IRON = 2 - железная руда<br/> MiningLevel.DIAMOND = 3 - алмазная руда<br/> MiningLevel.OBSIDIAN = 4 - обсидиан | ||
Для регистрации материала блока используется метод ToolAPI.addBlockMaterial(blockMaterial, breakingMultiplier); | Для регистрации материала блока используется метод ToolAPI.addBlockMaterial(blockMaterial, breakingMultiplier); | ||
<syntaxhighlight lang="JavaScript">ToolAPI.addBlockMaterial("test", 3);</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="JavaScript">ToolAPI.addBlockMaterial("test", 3);</syntaxhighlight> | ||
− | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> </div> </div> </div> </div> </div> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> </div> </div> </div> </div> </div> |
− | |||
=== Типы инструментов === | === Типы инструментов === | ||
Строка 63: | Строка 75: | ||
damage: 2, // Базовый урон инструмента | damage: 2, // Базовый урон инструмента | ||
blockTypes: ["dirt", "stone", "test"], // Материалы блоков, которые может ломать инструмент | blockTypes: ["dirt", "stone", "test"], // Материалы блоков, которые может ломать инструмент | ||
− | onAttack: function(item){ | + | onAttack: function(item) { |
− | if(item.data > Item.getMaxDamage(item.id)){ | + | if (item.data > Item.getMaxDamage(item.id)) { |
item.id = item.data = item.count = 0; | item.id = item.data = item.count = 0; | ||
} | } | ||
} | } | ||
} </syntaxhighlight> | } </syntaxhighlight> | ||
− | </div> </div> </div></div> | + | </div> </div> </div> </div> |
− | |||
=== Все методы === | === Все методы === | ||
// Скоро будут добавлены | // Скоро будут добавлены | ||
− | </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> | + | </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> |
ToolAPI - API позваляющий регистрировать инструменты.
ToolLib - Библиотека, предоставляющая универсальные типы инструментов и содержащая несколько вспомогательных методов для работы с инструментами и блоками.
Версия | Скачать | Изменения | Дата выхода |
23 | Скачать | - Поддержка мультиплеера | 27.12.20 |
22 | - | - Топоры могут делать обтёсанную древесину - Исправления ошибок |
24.08.20 |
21 | - | - Добавлен enum MiningLevel | 11.07.20 |
Чтобы подключить библиотеку, необходимо расположить файл библиотеки в папку lib в корне мода написать следующее в начале вашего кода:
IMPORT("ToolLib");
После этого вам станет доступен весь функционал библиотеки.
Для регистрации инструмента используется метод ToolLib.setTool(ItemID, toolMaterial, toolType)
ToolLib.setTool(ItemID.myTool, "wood", ToolType.axe);
Так же вместо названия материала может напрямую быть передан объект с его свойствами.
Для регистрации нового материала инструментов используется метод ToolAPI.addToolMaterial(toolMaterial, params)
ToolAPI.addToolMaterial("dirt", {
durability: 3, // Прочность (Сколько блоков можно сломать)
level: 1, // Уровень инструмента, влияет на блоки которые инструмент может ломать
efficiency: 10, // Эффективность - модификатор скорости ломания блока
damage: 1, // Увеличение базового урона инструмента данным материалом
enchantability: 14 // Зачаровываемость, чем выше, тем более хорошие чары будут при зачаровании
});
Для регистрации блока используется метод ToolAPI.registerBlockMaterial(BlockID, blockMaterial, level);
ToolAPI.registerBlockMaterial(BlockID.myBlock, "stone", 1);
Уровни добычи блоков можно задавать как цифрами, так и через константы с уровнями:
MiningLevel.STONE = 1 - камень
MiningLevel.IRON = 2 - железная руда
MiningLevel.DIAMOND = 3 - алмазная руда
MiningLevel.OBSIDIAN = 4 - обсидиан
Для регистрации материала блока используется метод ToolAPI.addBlockMaterial(blockMaterial, breakingMultiplier);
ToolAPI.addBlockMaterial("test", 3);
Cтандартные типы:
ToolType.sword - меч
ToolType.shovel - лопата
ToolType.pickaxe - кирка
ToolType.axe - топор
ToolType.hoe - мотыга
Создание своего типа инструментов
ToolType.myType = {
enchantType: Native.EnchantType.pickaxe, //Тип чар для инструмента
damage: 2, // Базовый урон инструмента
blockTypes: ["dirt", "stone", "test"], // Материалы блоков, которые может ломать инструмент
onAttack: function(item) {
if (item.data > Item.getMaxDamage(item.id)) {
item.id = item.data = item.count = 0;
}
}
}
// Скоро будут добавлены