Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | ||
+ | |||
Строка 12: | Строка 13: | ||
**[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] | **[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]] | ||
*События в игре. Модуль Callback | *События в игре. Модуль Callback | ||
− | **[[ | + | **[[Модуль_Callback]] |
**[[InnerCore/Список_коллбеков|Список коллбеков]] | **[[InnerCore/Список_коллбеков|Список коллбеков]] | ||
*Блоки и предметы | *Блоки и предметы |
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.