Entity — различия между версиями

(Created page with " Entity - объект ModPE API, предназначеный для работы с сущностями (мобами). === Entity.addEffect === Параметры: (par1...")
 
Строка 4: Строка 4:
 
=== Entity.addEffect ===
 
=== Entity.addEffect ===
  
Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int, par5boolean, par6boolean);
+
Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int, par5boolean, par6boolean)
  
 
=== Entity.getAll ===
 
=== Entity.getAll ===
Строка 10: Строка 10:
 
=== Entity.getAnimalAge ===
 
=== Entity.getAnimalAge ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getArmor ===
 
=== Entity.getArmor ===
  
Параметры: (par1Object, par2int);
+
Параметры: (par1Object, par2int)
  
 
=== Entity.getArmorCustomName ===
 
=== Entity.getArmorCustomName ===
  
Параметры: (par1Object, par2int);
+
Параметры: (par1Object, par2int)
  
 
=== Entity.getArmorDamage ===
 
=== Entity.getArmorDamage ===
  
Параметры: (par1Object, par2int);
+
Параметры: (par1Object, par2int)
  
 
=== Entity.getEntityTypeId ===
 
=== Entity.getEntityTypeId ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getExtraData ===
 
=== Entity.getExtraData ===
  
Параметры: (par1Object, par2String);
+
Параметры: (par1Object, par2String)
  
 
=== Entity.getHealth ===
 
=== Entity.getHealth ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getItemEntityCount ===
 
=== Entity.getItemEntityCount ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getItemEntityData ===
 
=== Entity.getItemEntityData ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getItemEntityId ===
 
=== Entity.getItemEntityId ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getMaxHealth ===
 
=== Entity.getMaxHealth ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getMobSkin ===
 
=== Entity.getMobSkin ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getNameTag ===
 
=== Entity.getNameTag ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getPitch ===
 
=== Entity.getPitch ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getRenderType ===
 
=== Entity.getRenderType ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getRider ===
 
=== Entity.getRider ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getRiding ===
 
=== Entity.getRiding ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getTarget ===
 
=== Entity.getTarget ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getUniqueId ===
 
=== Entity.getUniqueId ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getVelX ===
 
=== Entity.getVelX ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getVelY ===
 
=== Entity.getVelY ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getVelZ ===
 
=== Entity.getVelZ ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getX ===
 
=== Entity.getX ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getY ===
 
=== Entity.getY ===
Строка 106: Строка 106:
 
=== Entity.getYaw ===
 
=== Entity.getYaw ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.getZ ===
 
=== Entity.getZ ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.isSneaking ===
 
=== Entity.isSneaking ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.remove ===
 
=== Entity.remove ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.removeAllEffects ===
 
=== Entity.removeAllEffects ===
  
Параметры: (par1Object);
+
Параметры: (par1Object)
  
 
=== Entity.removeEffect ===
 
=== Entity.removeEffect ===
  
Параметры: (par1Object, par2int);
+
Параметры: (par1Object, par2int)
  
 
=== Entity.rideAnimal ===
 
=== Entity.rideAnimal ===
  
Параметры: (par1Object, par2Object);
+
Параметры: (par1Object, par2Object)
  
 
=== Entity.setAnimalAge ===
 
=== Entity.setAnimalAge ===
  
Параметры: (par1Object, par2int);
+
Параметры: (par1Object, par2int)
  
 
=== Entity.setArmor ===
 
=== Entity.setArmor ===
  
Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int);
+
Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int)
  
 
=== Entity.setArmorCustomName ===
 
=== Entity.setArmorCustomName ===
  
Параметры: (par1Object, par2int, par3String);
+
Параметры: (par1Object, par2int, par3String)
  
 
=== Entity.setCape ===
 
=== Entity.setCape ===
  
Параметры: (par1Object, par2String);
+
Параметры: (par1Object, par2String)
  
 
=== Entity.setCarriedItem ===
 
=== Entity.setCarriedItem ===
  
Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int);
+
Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int)
  
 
=== Entity.setCollisionSize ===
 
=== Entity.setCollisionSize ===
  
Параметры: (par1Object, par2double, par3double);
+
Параметры: (par1Object, par2double, par3double)
  
 
=== Entity.setExtraData ===
 
=== Entity.setExtraData ===
  
Параметры: (par1Object, par2String, par3String);
+
Параметры: (par1Object, par2String, par3String)
  
 
=== Entity.setFireTicks ===
 
=== Entity.setFireTicks ===
  
Параметры: (par1Object, par2int);
+
Параметры: (par1Object, par2int)
  
 
=== Entity.setHealth ===
 
=== Entity.setHealth ===
  
Параметры: (par1Object, par2int);
+
Параметры: (par1Object, par2int)
  
 
=== Entity.setImmobile ===
 
=== Entity.setImmobile ===
  
Параметры: (par1Object, par2boolean);
+
Параметры: (par1Object, par2boolean)
  
 
=== Entity.setMaxHealth ===
 
=== Entity.setMaxHealth ===
  
Параметры: (par1Object, par2int);
+
Параметры: (par1Object, par2int)
  
 
=== Entity.setMobSkin ===
 
=== Entity.setMobSkin ===
  
Параметры: (par1Object, par2String);
+
Параметры: (par1Object, par2String)
  
 
=== Entity.setNameTag ===
 
=== Entity.setNameTag ===
  
Параметры: (par1Object, par2String);
+
Параметры: (par1Object, par2String)
  
 
=== Entity.setPosition ===
 
=== Entity.setPosition ===
  
Параметры: (par1Object, par2double, par3double, par4double);
+
Параметры: (par1Object, par2double, par3double, par4double)
  
 
=== Entity.setPositionRelative ===
 
=== Entity.setPositionRelative ===
  
Параметры: (par1Object, par2double, par3double, par4double);
+
Параметры: (par1Object, par2double, par3double, par4double)
  
 
=== Entity.setRenderType ===
 
=== Entity.setRenderType ===
  
Параметры: (par1Object, par2Object);
+
Параметры: (par1Object, par2Object)
  
 
=== Entity.setRot ===
 
=== Entity.setRot ===
  
Параметры: (par1Object, par2double, par3double);
+
Параметры: (par1Object, par2double, par3double)
  
 
=== Entity.setSneaking ===
 
=== Entity.setSneaking ===
  
Параметры: (par1Object, par2boolean);
+
Параметры: (par1Object, par2boolean)
  
 
=== Entity.setTarget ===
 
=== Entity.setTarget ===
  
Параметры: (par1Object, par2Object);
+
Параметры: (par1Object, par2Object)
  
 
=== Entity.setVelX ===
 
=== Entity.setVelX ===
  
Параметры: (par1Object, par2double);
+
Параметры: (par1Object, par2double)
  
 
=== Entity.setVelY ===
 
=== Entity.setVelY ===
  
Параметры: (par1Object, par2double);
+
Параметры: (par1Object, par2double)
  
 
=== Entity.setVelZ ===
 
=== Entity.setVelZ ===
  
Параметры: (par1Object, par2double);
+
Параметры: (par1Object, par2double)
  
 
=== Entity.spawnMob ===
 
=== Entity.spawnMob ===
  
Параметры: (par1double, par2double, par3double, par4int, par5String);
+
Параметры: (par1double, par2double, par3double, par4int, par5String)

Версия 20:23, 14 апреля 2017

Entity - объект ModPE API, предназначеный для работы с сущностями (мобами).

Entity.addEffect

Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int, par5boolean, par6boolean)

Entity.getAll

Entity.getAnimalAge

Параметры: (par1Object)

Entity.getArmor

Параметры: (par1Object, par2int)

Entity.getArmorCustomName

Параметры: (par1Object, par2int)

Entity.getArmorDamage

Параметры: (par1Object, par2int)

Entity.getEntityTypeId

Параметры: (par1Object)

Entity.getExtraData

Параметры: (par1Object, par2String)

Entity.getHealth

Параметры: (par1Object)

Entity.getItemEntityCount

Параметры: (par1Object)

Entity.getItemEntityData

Параметры: (par1Object)

Entity.getItemEntityId

Параметры: (par1Object)

Entity.getMaxHealth

Параметры: (par1Object)

Entity.getMobSkin

Параметры: (par1Object)

Entity.getNameTag

Параметры: (par1Object)

Entity.getPitch

Параметры: (par1Object)

Entity.getRenderType

Параметры: (par1Object)

Entity.getRider

Параметры: (par1Object)

Entity.getRiding

Параметры: (par1Object)

Entity.getTarget

Параметры: (par1Object)

Entity.getUniqueId

Параметры: (par1Object)

Entity.getVelX

Параметры: (par1Object)

Entity.getVelY

Параметры: (par1Object)

Entity.getVelZ

Параметры: (par1Object)

Entity.getX

Параметры: (par1Object)

Entity.getY

Параметры: (par1Object);

Entity.getYaw

Параметры: (par1Object)

Entity.getZ

Параметры: (par1Object)

Entity.isSneaking

Параметры: (par1Object)

Entity.remove

Параметры: (par1Object)

Entity.removeAllEffects

Параметры: (par1Object)

Entity.removeEffect

Параметры: (par1Object, par2int)

Entity.rideAnimal

Параметры: (par1Object, par2Object)

Entity.setAnimalAge

Параметры: (par1Object, par2int)

Entity.setArmor

Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int)

Entity.setArmorCustomName

Параметры: (par1Object, par2int, par3String)

Entity.setCape

Параметры: (par1Object, par2String)

Entity.setCarriedItem

Параметры: (par1Object, par2int, par3int, par4int)

Entity.setCollisionSize

Параметры: (par1Object, par2double, par3double)

Entity.setExtraData

Параметры: (par1Object, par2String, par3String)

Entity.setFireTicks

Параметры: (par1Object, par2int)

Entity.setHealth

Параметры: (par1Object, par2int)

Entity.setImmobile

Параметры: (par1Object, par2boolean)

Entity.setMaxHealth

Параметры: (par1Object, par2int)

Entity.setMobSkin

Параметры: (par1Object, par2String)

Entity.setNameTag

Параметры: (par1Object, par2String)

Entity.setPosition

Параметры: (par1Object, par2double, par3double, par4double)

Entity.setPositionRelative

Параметры: (par1Object, par2double, par3double, par4double)

Entity.setRenderType

Параметры: (par1Object, par2Object)

Entity.setRot

Параметры: (par1Object, par2double, par3double)

Entity.setSneaking

Параметры: (par1Object, par2boolean)

Entity.setTarget

Параметры: (par1Object, par2Object)

Entity.setVelX

Параметры: (par1Object, par2double)

Entity.setVelY

Параметры: (par1Object, par2double)

Entity.setVelZ

Параметры: (par1Object, par2double)

Entity.spawnMob

Параметры: (par1double, par2double, par3double, par4int, par5String)