ToolAPI - API позваляющий регистрировать инструменты.
ToolLib - Библиотека, предоставляющая универсальные типы инструментов и содержащая несколько вспомогательных методов для работы с инструментами и блоками.
Версия | Скачать |
20 | Скачать |
Чтобы подключить библиотеку, необходимо расположить файл библиотеки в папку lib в корне мода написать следующее в начале вашего кода:
IMPORT("ToolLib");
После этого вам станет доступен весь функционал библиотеки.
Для регистрации инструмента используется метод ToolAPI.setTool(ItemID, toolMaterial, toolType)
ToolAPI.setTool(ItemID.myTool, "wood", ToolType.axe);
Так же вместо названия материала может напрямую быть передан объект с его свойствами.
Для регистрации нового материала инструментов используется метод ToolAPI.addToolMaterial(toolMaterial, params)
ToolAPI.addToolMaterial("dirt", {
durability: 3, // Прочность (Сколько блоков можно сломать)
level: 1, // Уровень инструмента, влияет на блоки которые инструмент может ломать
efficiency: 10, // Эффективность - модификатор скорости ломания блока
damage: 1, // Увеличение базового урона инструмента данным материалом
enchantability: 14 // Зачаровываемость, чем выше, тем более хорошие чары будут при зачаровании
});
Для регистрации блока используется метод ToolAPI.registerBlockMaterial(BlockID, blockMaterial, level);
ToolAPI.registerBlockMaterial(BlockID.myBlock, "stone", 1);
Уровни блоков:
1 - камень
2 - железная руда
3 - алмазная руда
4 - обсидиан
Для регистрации материала блока используется метод ToolAPI.addBlockMaterial(blockMaterial, breakingMultiplier);
ToolAPI.addBlockMaterial("test", 3);
Cтандартные типы:
ToolType.sword - меч
ToolType.shovel - лопата
ToolType.pickaxe - кирка
ToolType.axe - топор
ToolType.hoe - мотыга
Создание своего типа инструментов
ToolType.myType = {
enchantType: Native.EnchantType.pickaxe,//Тип чар для инстумента
damage: 2,// Базовый урон инструмента
blockTypes: ["dirt", "stone", "test"], //Материалы блоков, которые может ломать инструмент
onAttack: function(item){
if(item.data > Item.getMaxDamage(item.id)){
item.id = item.data = item.count = 0;
}
}
}
// Скоро будут добавлены